Прошел Resident Evil Requiem и остался в диком восторге от первой половины, но концовка немного смазала общее впечатление. Capcom реально круто придумали разделить геймплей на двух персонажей. Когда играешь за Грейс в больнице — это чистокровный, густой сурвайвал-хоррор в духе лучших старых частей. Атмосфера давит, патронов вечно не хватает, а этот неубиваемый сталкер заставлял меня буквально вжиматься в кресло и просчитывать каждый шаг. Но когда сюжет переключается на Леона, игра резко превращается в зубодробительный боевик вроде четверки, где ты просто крушишь все подряд топор-комбо. Этот контраст поначалу радует, но ближе к финалу экшена становится слишком много, а хоррор напрочь испаряется, из-за чего теряется фирменный саспенс. Технически игра вылизана до блеска, RE Engine выдает потрясающий свет и тени, хотя пара просадок кадров из-за симуляции волос все же случилась. В целом это отличная, крепкая игра, которая пытается угодить сразу двум лагерям фанатов, но лично мне не хватило баланса в сторону ужаса под конец.

8.0
Комментарии 0