Resident Evil Requiem
Девятая игра в основной серии Resident Evil. Действие продолжается после событий Village, вновь возвращая игроков в сердце франшизы — полуразрушенный... Подробнее
Таблица для Cheat Engine [V6]
Автор:
tharsday
Добавил:
Размер:
12.00 kB
Дата:
29 марта 2026, 13:56
Обновлено:
31 марта 2026, 13:35
Загрузок:
7
-
⚠️ Наблюдаются проблемы с доступностью файловых серверов с территории РФ. Если файлы не скачиваются, воспользуйтесь кнопкой "Скачать в Telegram" или используйте VPN
-
Скачать (12.00 kB)31 марта 2026, 13:35tablica-dlja-cheat-engine-v6_1774953348_298111.rar
Функции и команды:
- Auto Parry/Perfect Block — Автоматическое парирование/идеальный блок.
- Hold Defense for Perfect Block/Parry — Удерживайте защиту для идеального блока/парирования.
- Auto Parry/Perfect Block Version 2 (May have a higher trigger rate when standing) — Авто-парирование/идеальный блок версия 2 (может чаще срабатывать при стоянии).
- Auto Block (Normal Block) — Автоблок (обычный блок).
- Auto Block (Mixed Normal and Perfect Block) — Автоблок (смешанный обычный и идеальный блок).
- Simple Block & Parry (Customizable block/parry judgment time) — Простой блок и парирование (настраиваемое время срабатывания блока/парирования).
- Note: Different versions of Auto Block use the same injection point, so they cannot be activated simultaneously. Those using different injection points can be activated at the same time — Примечание: разные версии автоблока используют одну точку внедрения, поэтому их нельзя активировать одновременно. Те, что используют разные точки внедрения, можно включать одновременно.
- Note that values smaller than the default setting will not take effect — Обратите внимание: значения меньше стандартных не будут работать.
- In addition, you need to aim once to reset after resetting the value or disabling the script — Кроме того, после изменения значения или отключения скрипта нужно один раз прицелиться для сброса.
- Perfect Block Judgment Time (Frames) — Время срабатывания идеального блока (кадры).
- Normal Block Judgment Time (Frames) — Время срабатывания обычного блока (кадры).
- This feature cancels all conditions for triggering gun executions: you can ignore enemy health, position, and angle, and directly execute enemies from behind — Эта функция отменяет все условия для добивания из огнестрельного оружия: можно игнорировать здоровье, позицию и угол врага и добивать их прямо со спины.
- For Magnum, Sniper Rifle, and Shotgun: The restriction that executions can only be triggered when the enemy is attacking is removed. Executions can be triggered directly as long as the health requirement is met — Для револьвера, снайперской винтовки и дробовика: ограничение на добивание только во время атаки врага снято. Добивание можно активировать напрямую, если выполнено условие по здоровью.
- Three modes are available for the health limit of execution triggering: Disable (game default health limit), Ignore Health for Execution, and Custom Execution Health — Для ограничения здоровья для добивания доступны три режима: отключить (стандартный лимит игры), игнорировать здоровье для добивания и пользовательское значение здоровья для добивания.
- Set a custom value; enemies with health lower than this custom value can be executed directly — Можно установить пользовательское значение: враги с меньшим здоровьем будут добиваться напрямую.
Как запустить:
- Открыть «Cheat Engine»;
- Нажать «Load» и выбрать таблицу;
- Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
- Выбрать нужную опцию, поставить крестик.
Связанные файлы:
Полезные ссылки: