Ragnarok Online Prime
Отдельная версия культовой MMORPG нулевых Ragnarok Online, созданной студией Gravity. Оригинальная игра вышла в 2002 году и основана на корейской манхве Ragnarok... Подробнее
Отдельная версия культовой MMORPG нулевых Ragnarok Online, созданной студией Gravity. Оригинальная игра вышла в 2002 году и основана на корейской манхве Ragnarok художника Ли Мён-джина (Lee Myung-jin). За годы существования она превратилась в целую франшизу: появились продолжения, аниме-адаптация и множество региональных серверов. Ragnarok Online Prime в их числе — это обновлённый сервер, который использует современную систему механик Renewal.
Ключевые особенности
События Prime происходят в том же игровом мире, что и в оригинальной MMORPG. Действие разворачивается на огромной карте, разделённой на десятки локаций — от городов и деревень до лесов, пустынь и подземелий. Геймеры путешествуют между картами, выполняют задания, охотятся на монстров и постепенно развивают своего персонажа.
Сеттинг вдохновлён скандинавской мифологией, а визуальная стилистика представляет собой смесь фэнтези и аниме. Как и в классической Ragnarok Online, персонажи визуально представлены в виде 2D-спрайтов, которые перемещаются по трёхмерному окружению.
Главная особенность игры — развитая система профессий. На старте пользователь выбирает базовый класс, после чего по мере прокачки открывается доступ к более специализированным классам. Данная система впечатляет своей комплексностью: в разных версиях Ragnarok появилось более пятидесяти вариантов профессий, каждый со своими умениями, ролями и экипировкой.
Так как в Prime используются механики Renewal, персонажи могут проходить несколько этапов развития — от базовой профессии до продвинутых и так называемых трансцендентных классов, открывающих доступ к новым способностям и более сложным билдам.
Помимо PvE-контента присутствуют и сражения с другими пользователями. Самым популярным соревновательным режимом считается War of Emperium — масштабные осады замков, в которых гильдии сражаются за контроль над территориями и доступ к уникальным бонусам. Но в игре также есть классические PvP-арены, групповые сражения и различные ивенты.
Версия Prime отличается от базовой Ragnarok Online рядом изменений и улучшений. Так, авторы пересмотрели баланс умений, обновили интерфейс и внедрили ряд удобных функций, чтобы снизить порог вхождения для новичков. Например, появилась система автопути для квестов, переработанные панели управления и более удобное окно экипировки. В нём добавлена отдельная категория так называемого теневого снаряжения, которое даёт дополнительные бонусы к характеристикам персонажа.
Также были изменены некоторые другие важные фичи. Например, механика опыта и урона основана на Renewal, но дополнена кастомными корректировками. Появились усиленные версии монстров — своего рода «чемпионы», которые выделяются среди обычных врагов и дают более ценные награды. Экономическая система получила функцию офлайн-торговли: игрок может открыть магазин для покупки или продажи предметов, даже находясь вне игры.
Дополнительные системы поощрения тоже стали важным элементом Prime. В игре предусмотрены награды за ежедневный вход и достижения, которые позволяют получать ресурсы, валюту и косметические предметы просто за активность. Такой подход делает прокачку менее монотонной и поощряет пользователя запускать игру на регулярной основе.
Несмотря на многочисленные обновления, основа Ragnarok Online в Prime остаётся нетронутой. Это всё та же старая добрая MMORPG, где геймерам доступен огромный мир с множеством городов и подземелий, развитая система профессий, кооперативный геймплей и социальные механики. Можно вступать в гильдии, торговать на рынке, участвовать в совместных походах на боссов или просто исследовать локации в поисках редких предметов.
Другими словами, Ragnarok Online Prime — это не совсем новый проект, а скорее модернизированная версия классики. Она сохраняет знакомую структуру оригинала, однако добавляет более современные механики, улучшенный интерфейс и ряд удобных систем. Получилась своеобразная золотая середина для ветеранов и новичков.
Отличия Renewal от классики
Как отмечалось в самом начале, Prime использует систему механик Renewal. Это крупная переработка Ragnarok Online, которая началась в 2010 году. Более ранние версии игры принято называть Pre-Renewal. Ключевые отличия следующие:
- Новая система прокачки — авторы изменили распределение опыта и уровень сложности прокачки, чтобы стимулировать охоту на подходящих по уровню врагов, а не поощрять массовый фарм любых мобов;
- Переработанные формулы урона — многие характеристики изменились, в результате чего некоторые старые билды перестали работать так же эффективно, как раньше. Оружие и броня получили новые параметры и стали сильнее влиять на итоговый урон;
- Третья профессия — после получения второй профессии персонажи теперь могут открыть ещё более специализированные классы с новыми умениями;
- Повышение максимального уровня — разработчики подняли левел-кап, чтобы можно было прокачиваться после 99 уровня;
- Новые карты и данжи — в Renewal значительно расширили PvE-контент.
Что нужно знать новичкам
Ragnarok сразу задаёт игроку понятную траекторию прогрессии. Первым делом игра проводит пользователя через обучающий центр, где знакомит не только с управлением, но и с основами MMORPG: экипировкой, навыками, расходниками, охотой на монстров и сменой профессии. Начало Ragnarok строится вокруг постепенного освоения систем.
Классовая система здесь завязана на раннем выборе специализации. Ещё в обучении игроку дают попробовать базовые архетипы и понять разницу между мечником, магом, лучником, вором, послушником и торговцем. Профессия уже с самого начала влияет на темп прокачки, стиль боя и дальнейшую роль персонажа.
Прогрессия завязана на фарме, выполнении квестов и апгрейде экипировки. После выхода из тренировочной зоны игрок не просто повышает уровень, но также посещает новые охотничьи зоны и меняет экипировку на более мощную. То есть развитие персонажа в Ragnarok — это длинная лестница из маленьких, но регулярных улучшений.
Важную роль играет «Райский уголок». По сути, это встроенная система поддержки прогрессии, которая даёт задания по уровню, помогает с экипировкой и направляет игрока по маршруту развития. Это лишнее свидетельство того, что Ragnarok со временем обросла более удобными механиками и стала дружелюбнее к новичкам.
А ещё Ragnarok сильно завязана на PvE-маршрутах и знании локаций. Прокачка здесь — это не бездумный гринд, а постоянный выбор подходящих зон, монстров и данжей под текущий уровень персонажа. В этом смысле игра вознаграждает знание мира: понимание того, куда идти дальше, становится не менее важным, чем правильно подобранный билд.
После ранней и средней игры Ragnarok заметно усложняется и превращается в систему из ежедневных заданий, специальных зон и охоты за эндгейм-снаряжением. Поздняя игра — это уже не просто прокачка уровней, а целенаправленный фарм конкретных предметов, улучшений и материалов во время прохождения мемориальных подземелий, кошмарных данжей и эпизодического контента.
К слову, сюжет в Ragnarok тоже встроен в прогрессию. Квесты погружают в лор, но также открывают доступ к новым зонам, инстансам, экипировке и системам усиления.
В целом игра держится на ощущении постоянного роста персонажа. Каждое новое звено прохождения — выбор профессии, посещение первых опасных зон, сбор сетов, инстансы, сюжетные задания — открывает следующий этап путешествия.
Системные требования и тест ПК
- Windows 7, 8, 10, 11
- Процессор: Intel Pentium 4 1.60GHz
- Оперативная память: 512 MB
- Свободное место: 2 GB
- VRAM: 32 MB
- Видеокарта: Intel HD 3000
- Broadband Internet connection
- Keyboard, mouse
Отзывы и оценки
Играю 4 года, потратил уйма денег и много шмота, карт топовых свыше 15ккк, после одной из профилактик и отката все пропало, 0 зени 0 шмота, будто играл голым, в поддержку написал, никакой реакции, совет не тратить время зря, При этом не только у меня, а у большинства. Постоянные недочеты игры, то одно не работает то второе не работает, Полный дисбаланс в игре — рулят только пару профессий. Покупаешь за реал вещь — и оказывается что она хуже чем простая хрень какая-нить. Норм играть только при вложении свыше 50 т р. Постоянные ругательства оскорбления, реклама о продаже игровой валюты — при этом машенники берут деньги , говорят что не пришло и простят повторить отрправку еще раз еще и тд. И с ними вообще не борются. Тьма ботов — так же бездействие 100%. То есть, чтобы новичку что-то себе к… Читать целиком
Решил вспомнить юность, установил клиент от 4GAME. Заслушался музыкой, засмотрелся той самой графикой, как и было раньше, втянулся, в общем, на почти неделю, пока болел. Встретил на пути кача парочку ребят, пробегали вместе. На скупку варщикам налутал тонны стеблей, выбил несколько карт, поднял несколько миллионов валюты. В общем организовал себе комфортное вхождение в игровой процесс.
И вот просыпаюсь в очередной день, меняю температуру, подтягиваю ноут, а в игре во всех ячейках где, что-то было абсолютно пусто. В графе "зени" вместо 7 значного числа- ноль. Нет абсолютно ничего.
Написав в поддержку, получил ответ, что я сам виноват, что играл в этот период, мол, они где-то в интернете указали, что будет некий ОТКАТ. До этого дня я понятия не имел, что такое откат, но глядя на нули в и… Читать целиком
Отличная игра, которая позволяет расслабиться и до сих пор конкурентоспособна. Играю за мечника и единственное замечание — "меч убийцы" и "двуручный меч" имеют забагованную анимацию: при ударе меча у персонажа нет и он машет голыми руками, а после удара меч летает вокруг него.


