Mount & Blade 2: Bannerlord — продолжение серии ролевых боевиков в вымышленном средневековом мире с множеством битв. Рога трубят, а вороны собираются в стаи... Подробнее
10 лет кропотливой разработки от маленькой турецкой инди-студии ушли на то, чтобы на выходе мы получили кастрированный рескин Warband с искусственным идиотом вместо интеллекта. Кальрадия здесь буквально кишит гениальными решениями: ваши союзные лорды будут неделями гоняться за бандой из 5 грабителей, пока ваши города осаждают со всех сторон, а вражеские полководцы, разбитые вами в пух и прах, через два дня материализуют из чистого воздуха новые армии элитных катафрактариев. Отдельный восторг вызывает местная дипломатия, где фракция без единого замка и клочка земли с гордостью требует с вас, великого короля, по 4 тысячи дани в день за перемирие, а ваши собственные вассалы радостно голосуют за объявление третьей войны одновременно, пока ваши гарнизоны пустуют. Прокачка и экономика — это просто триумф геймдизайна: мастерские и караваны приносят копейки и дохнут раньше, чем окупятся, зато один выкованный в кузнице метательный дротик из говна и палок стоит как годовой бюджет всей Империи и позволяет покупать замки оптом вместе с лордами. Ну а вместо решения этих фундаментальных проблем и фикса вечно застревающих на лестницах во время осад солдат, разработчики выкатывают платные DLC с унылыми корабликами и в очередной раз ломают все спасительные фанатские моды микро-патчем на 60 байт, доказывая, что Bannerlord — это не игра, а бесконечный тренажер для терпения