Без поломки предметов
Автор:
zombie042
Добавил:
Размер:
9.70 kB
Дата:
19 февраля 2026, 15:03
Загрузок:
43
-
⚠️ Наблюдаются проблемы с доступностью файловых серверов с территории РФ. Если файлы не скачиваются, воспользуйтесь кнопкой "Скачать в Telegram" или используйте VPN
-
Скачать (9.70 kB)19 февраля 2026, 15:03bez-polomki-predmetov_1771502584_888651.zip
Предотвращает поломку предметов после возвращения из приключений, устанавливая флаг degrade_after_adventure в значение false для предметов.
Протестировано более чем в 30 забегах — проблем не обнаружено, мод даже предотвращает поломку уже надетых предметов. Для создания и загрузки мода используется Mewtator.
Для тех, кто хочет модифицировать каждый предмет, автор использует цепочку Linux-команд для создания патч-файлов. Команда для каждого файла этого мода:
cat weapons.gon | grep -v \ \ \ \ | grep -v -P '^\t' | grep { | sed 's# {#.append { degrade_after_adventure false }#g' | sed 's#//.*##' > weapons.gon.patch
Обновление 1.0.2:
- Теперь используется патчинг вместо полной замены файлов, что должно значительно повысить совместимость с другими модами. Если другой мод также использует патч-файлы, конфликтов быть не должно или они будут минимальны. Если же другой мод полностью заменяет файлы, то порядок загрузки модов скорее всего будет иметь значение. По моей информации (но я это не тестировал), Mewtator загружает моды снизу вверх, так что этот мод должен быть выше других, которые меняют предметы через полную замену файлов (т.е. если в модах файлы заканчиваются на '.gon', а не на '.patch', '.merge' или '.append', то порядок важен).
Обновление 1.0.1:
- Флаг no-degrade теперь также применяется к расходникам, чтобы они не ломались после приключений (но если у предмета закончатся заряды, он всё равно сломается — это не меняется).
Полезные ссылки: