Max Payne — кинематографический приключенческий экшен с видом от третьего лица. Главным героем игры выступает Макс Пейн — справедливый коп, который в одиночку... Подробнее
Max Payne — нуар, который в 2001-м казался кино, а сейчас всё ещё звучит как внутренний монолог человека в аптеке.
Я зашёл за пулевым временем и остался за снегом, комиксными вставками и голосом Макса. Нью-Йорк здесь не город, а декорация похмелья: крыши, склады, ночные клубы, везде лёд и плохие решения. Стрельба простая по нынешним меркам, но падение боком с двумя пистолетами до сих пор даёт ту самую картинку. Враги сыплются пачками, сюжет не стыдится быть дешёвым триллером про месть, наркоту и заговор — и именно поэтому живёт.
Сила игры не в системах. Она в тоне. Макс говорит так, будто уже проиграл, а вы просто смотрите повтор. Шутки горькие, пафос нарочный, иногда даже смешной. Это не «серьёзная драма», это криминальный комикс, который внезапно умеет ударить.
Графика и уровень-дизайн выдают возраст, ИИ не герой. Не важно. Первую часть всё равно стоит пройти до любых ремейков и тройки: понять, откуда взялся этот голос. После финала хочется выйти в снег и ещё раз услышать, как Пейн описывает ночь, в которой ему уже некого спасать.