MadeMan — малопопулярный шутер от 3-го лица. И если многие игры не заслуживают своего забвения, то тут наоборот.

Казалось бы, игр про мафию очень и очень достаточно, а те, что есть — оригинальностью не отличаются. Герой волею случая попадает в семью, проходит до самой вершины, его предают, он мстит — хэппиэ-энд. Нет, я не очередной боевик с Сигалом описал, а сюжет этой игры. Причём, чтобы хоть как то отличаться, сценаристы превратили сюжет во флэшбек: герой едет на свою финальную миссию, попутно рассказывая своему напарнику про то, как он докатился до такой жизни. Всё.

Вообще, игра чем то похожа на Макс Пейн, правда в её бедноватом виде. Герой ходит в кожаном плаще, любит поговорить сам с собой (правда, редко), и даже способен в замедление времени. И сюжет подаётся в виде флэшбека.

Геймплейно всё стандартно — бегай, стреляй, бегай, стреляй. Маленький бюджет сильно сжал разработчиков, но зато они постарались отработать свою копейку — перестрелки выглядят очень здорово, ярко, динамично, и сложно. А благодаря способности таскать любое оружие в руках (точнее, ЛЮБОЕ оружие) перестрелки превращаются в отрывки из малобюджетного боевика. АК-47, М16, дробовики... Не важно. Всё можно взять в обе руки и нести вендетту. Плюс укрытия выглядят очень неплохо — по нажатию на Пробел, герой в буквальном смысле летит на встречу очередному укрытию. Вести слепой огонь нельзя, но и на этом спасибо.

Некоторые уровни отличаются неплохой проработкой. Тут вам и перестрелка в придорожном кафе, "хрущёвке", в порту, на кладбище. Даже миссии во Вьетнаме есть (герой ветеран войны), а это уже что-то! Но остальная часть уровней пресна донельзя. Заводы, болоты, трущобы и т.д.

Из других положительных мелочей — приятная музыка в меню. А вот графика ужасна. И ужасно всё: модели персонажей, текстуры, спецэффекты (тут даже кровь напоминает размытую текстуру).

Кроме перестрелок, укрытий и возможности вести огонь с двух рук, Made Man больше нечем выделиться. И будь сюжет более менее интересным, бюджет — побольше, то можно было бы пройти даже и сейчас. Но есл вы в это не поиграете — ничего не потеряете.

Комментарии 0