Таблица для Cheat Engine

  • Little Nightmares 3 — Таблица для Cheat Engine
Автор:
ndck76
Добавил:
Размер:
16.22 kB
Дата:
11 октября 2025, 14:09
Загрузок:
27
0.0 / 10
Еще никто не оценил файл
  • ⚠️ Наблюдаются проблемы с доступностью файловых серверов с территории РФ. Если файлы не скачиваются, воспользуйтесь кнопкой "Скачать в Telegram" или используйте VPN
  • 11 октября 2025, 14:09
    tablica-dlja-cheat-engine_1760180960_435248.rar
    Проверка на вирусы от Virustotal: файл безопасен (посмотреть отчет)
    Скачать (16.22 kB)

Функции и команды:

  • Player Character (Ctrl + Numpad 1) — Игровой персонаж (Ctrl + Numpad 1).
  • Number Of Crouch Counters — Количество приседаний.
  • Time Dilation — Замедление времени.
  • Enable Stumble On Objects — Включить спотыкание об объекты.
  • Character Throw Settings — Настройки броска персонажа.
  • Projectile Parameters Projectile Distance — Параметры снаряда: дистанция.
  • Projectile Parameters Projectile Height — Параметры снаряда: высота.
  • Throw Alignment Angle — Угол выравнивания броска.
  • Throw Alignment Width — Ширина выравнивания броска.
  • Throw Alignment Distance Multiplier — Множитель дистанции выравнивания броска.
  • Throw Alignment Height Multiplier — Множитель высоты выравнивания броска.
  • Throw Alignment Bottom Modifier — Нижний модификатор выравнивания броска.
  • Projectile Parameters Gravity To Apex — Гравитация до вершины траектории.
  • Projectile Parameters Gravity After Apex — Гравитация после вершины траектории.
  • Projectile Parameters Gravity Supported — Поддержка гравитации снаряда.
  • Allow Alignment — Разрешить выравнивание.
  • Attribute Set — Набор атрибутов.
  • Dummy Base Value — Базовое значение манекена.
  • Dummy Current Value — Текущее значение манекена.
  • Walk Speed Base Value — Базовая скорость ходьбы.
  • Walk Speed Current Value — Текущая скорость ходьбы.
  • Jog Speed Base Value — Базовая скорость бега трусцой.
  • Jog Speed Current Value — Текущая скорость бега трусцой.
  • Run Speed Base Value — Базовая скорость бега.
  • Run Speed Current Value — Текущая скорость бега.
  • Crouch Speed Base Value — Базовая скорость при приседании.
  • Crouch Speed Current Value — Текущая скорость при приседании.
  • Fast Crouch Speed Base Value — Базовая скорость быстрого приседания.
  • Fast Crouch Speed Current Value — Текущая скорость быстрого приседания.
  • Swim Speed Base Value — Базовая скорость плавания.
  • Swim Speed Current Value — Текущая скорость плавания.
  • Sprint Swim Speed Base Value — Базовая скорость быстрого плавания.
  • Sprint Swim Speed Current Value — Текущая скорость быстрого плавания.
  • Swim Up Speed Base Value — Базовая скорость всплытия.
  • Swim Up Speed Current Value — Текущая скорость всплытия.
  • Swim Down Speed Base Value — Базовая скорость погружения.
  • Swim Down Speed Current Value — Текущая скорость погружения.
  • Kosmos Jump Component — Компонент прыжка Kosmos.
  • Speed Lag — Задержка скорости.
  • Jump Cooldown — Время перезарядки прыжка.
  • Jump Prepare Delay — Задержка подготовки прыжка.
  • Min Ceiling Height To Jump — Минимальная высота потолка для прыжка.
  • Jump Min Height — Минимальная высота прыжка.
  • Jump Buffer Time — Время буфера прыжка.
  • Jump Bunny Hop Window Time — Время окна для «заячьего прыжка».
  • Jump Bunny Hop Limit — Лимит «заячьих прыжков».
  • Bunny Hop Stumble Duration — Длительность спотыкания при «заячьем прыжке».
  • Has Just Landed Duration — Время после приземления.
  • Jump Alignment Angle — Угол выравнивания прыжка.
  • Jump Alignment Min Projectile Distance — Мин. дистанция снаряда для выравнивания прыжка.
  • Jump Alignment Distance Multiplier — Множитель дистанции выравнивания прыжка.
  • Precise Jump Alignment Distance Multiplier — Точный множитель дистанции прыжка.
  • Jump Alignment Height Multiplier — Множитель высоты выравнивания прыжка.
  • Allow Jump Alignment — Разрешить выравнивание прыжка.
  • Deep Water Consumer — Погружение в глубокую воду.
  • Current Water Height — Текущая высота воды.
  • Current Foot Depth — Глубина ног.
  • Breath Hold Time — Время задержки дыхания.
  • Depth For Instant Kill — Глубина для мгновенной смерти.
  • Depth For Way Deep — Глубина для глубокого погружения.
  • Depth For Swim — Глубина для плавания.
  • Time Beneath Water — Время под водой.
  • Is Swimming — Плавает ли.
  • Is Submerged — Погружён ли.
  • Ready To Trigger Survival Achievement — Готов к активации достижения выживания.
  • Umbrella Wind Interactor Component — Компонент взаимодействия зонта с ветром.
  • Velocity Multiplier — Множитель скорости.
  • Negating Fall Gravity Limit — Предел компенсации гравитации при падении.
  • Negating Fall Gravity Scalar — Масштаб компенсации гравитации при падении.
  • Should Restrict Horizontal Velocity — Следует ли ограничивать горизонтальную скорость.
  • Requires Umbrella To Float — Требуется зонт для парения.
  • Kosmos Interact Interface — Интерфейс взаимодействия Kosmos.
  • Horizontal Grab Range — Горизонтальная зона захвата.
  • Vertical Grab Range — Вертикальная зона захвата.
  • Kosmos Sliding — Скользящий компонент Kosmos.
  • Min Speed To Start Slide — Мин. скорость для начала скольжения.
  • Min Slide Speed — Минимальная скорость скольжения.
  • Max Slide Speed — Максимальная скорость скольжения.
  • Slide Time — Время скольжения.
  • Min Slide Floor Angle — Мин. угол поверхности для скольжения.
  • Pawn Height Sliding — Высота персонажа при скольжении.
  • Character Movement — Движение персонажа.
  • Time Limit For Walk Stumble — Время для спотыкания при ходьбе.
  • Number Of Walk Starts For Stumble — Кол-во стартов ходьбы для спотыкания.
  • Walk Start Cooldown Time — Время перезарядки начала ходьбы.
  • Walk Start Max Time Since Stationary — Макс. время с момента неподвижности.
  • Walk Start Max Rotation Rate — Макс. скорость поворота при старте.
  • Walk Stop Min Speed — Мин. скорость остановки.
  • Walk Stop Proportional Min Speed — Пропорциональная мин. скорость остановки.
  • Quick Turn Max Turn Speed — Макс. скорость быстрого разворота.
  • Quick Turn Activation Angles Min — Мин. угол активации быстрого разворота.
  • Quick Turn Activation Angles Max — Макс. угол активации быстрого разворота.
  • Stand Still Threshold — Порог неподвижности.
  • Sprint Lean Factor Strength — Сила наклона при спринте.
  • Pull Away From Aligned Jump At Angle — Отклонение от выровненного прыжка по углу.
  • Walk Stumble Cooldown — Перезарядка спотыкания при ходьбе.
  • Default Movement Settings Default Value Asset — Настройки движения по умолчанию (базовые значения).
  • Slow Walk Speed — Скорость медленной ходьбы.
  • Walk Speed — Скорость ходьбы.
  • Jog Speed — Скорость бега трусцой.
  • Run Speed — Скорость бега.
  • Crouch Speed — Скорость при приседании.
  • Fast Crouch Speed — Скорость быстрого приседания.
  • Swim Speed — Скорость плавания.
  • Sprint Swim Speed — Скорость быстрого плавания.
  • Swim Down Speed — Скорость погружения.
  • Swim Up Speed — Скорость всплытия.

Как запустить:

  1. Открыть «Cheat Engine»;
  2. Нажать «Load» и выбрать таблицу;
  3. Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
  4. Выбрать нужную опцию, поставить крестик.

Связанные файлы:

Полезные ссылки:

Комментарии 0