Fist Damage — настройка урона, дальности и силы ударов кулаками

  • How to Fish — Fist Damage — настройка урона, дальности и силы ударов кулаками
Автор:
Azumatt
Размер:
23.37 kB
Дата:
Сегодня, 11:50
Загрузок:
0
0.0 / 10
Еще никто не оценил файл
  • ⚠️ Наблюдаются проблемы с доступностью файловых серверов с территории РФ. Если файлы не скачиваются, воспользуйтесь кнопкой "Скачать в Telegram" или используйте VPN
  • 29 августа 2026, 11:50
    fist-damage-nastrojjka-urona-dalnosti-i_1787993458_338438.zip
    Проверка на вирусы от Virustotal: файл безопасен (посмотреть отчет, как мы проверяем)
    Скачать (23.37 kB)

Модификация позволяет детально настроить все характеристики рукопашного боя в How to Fish: наносимый кулаками урон, дальность удара, радиус захвата цели и силу физического отталкивания предметов при попадании.

Мод работает полностью на стороне клиента (Client-side): игровой движок рассчитывает урон от ударов кулаками локально и затем передаёт значение серверу/хосту, поэтому хосту не требуется обязательная установка мода. Каждый игрок в лобби может использовать свои собственные параметры.

Основные параметры конфигурации (Azumatt.FistDamage.cfg):

  • Enabled (Включение): быстрое включение/отключение мода без его выгрузки (при выключении параметры возвращаются к стандартным). (По умолчанию: On)
  • Damage (Урон): количество наносимого урона за один удар кулаком. (По умолчанию: 3 | Диапазон: 0 – 99999)
  • Range (Дальность): дистанция, на которую достаёт удар кулаком. (По умолчанию: 1.5 | Диапазон: 0.1 – 20)
  • Hit Radius (Радиус попадания): радиус сферы (Spherecast), используемый игрой для поиска цели перед персонажем. Увеличение значения делает прицеливание более мягким и прощающим неточности. (По умолчанию: 0.5 | Диапазон: 0.01 – 5)
  • Force (Сила толчка): физический импульс отталкивания, прикладываемый к ударенному предмету. (Игроки и лодки используют собственные значения физики игры и не подвержены изменению). (По умолчанию: 100 | Диапазон: 0 – 5000)
  • Hit Offset Distance (Смещение точки удара): смещает точку контакта назад к игроку, предотвращая застревание кулака внутри геометрии поражённого объекта. (По умолчанию: 0.15 | Диапазон: 0 – 2)

Особенности работы:

  • Горячая перезагрузка (Hot-Reload): файл конфигурации можно редактировать прямо во время работы игры — встроенный наблюдатель файлов (File Watcher) мгновенно применит новые значения уже к следующему удару кулаком.
  • Поддержка Configuration Manager: все ползунки доступны для удобного редактирования через внутриигровое меню BepInEx ConfigurationManager.
  • Ванильные значения по умолчанию: сразу после установки мод не нарушает стандартный баланс игры, пока вы сами не измените нужные ползунки.
  • Приоритет ваншота хоста: если на сервере включена функция One Shot Kill, она принудительно перезаписывает урон значением 99999.

Установка:

  1. Убедитесь, что у вас установлен BepInEx для How to Fish.
  2. Поместите файл FistDamage.dll в папку: How to Fish/BepInEx/plugins/
  3. Запустите игру. Файл настроек Azumatt.FistDamage.cfg будет создан в папке BepInEx/config/.

Связанные файлы:

Полезные ссылки:

Комментарии 0