Я преподнёс в дар этому произведению искусства 61 час! Получая по мере прохождения эстетический оргазм! Очень красива прорисовка уровней, интересная система подбора амулетов и целая куча способностей которые открывают игру по новому. Всем советую попробовать (сам 2 года решался на этот шаг, и ни разу не пожалел). P.S. Надеюсь я не один жду Silksong))))
Итоговая оценка: 10 из 10
Отзыв полезен? Да | Нет
Комментарии
Не мог не написать обзор на эту великолепную игру.<br />Начну с того, что это одна из лучших, если не самая, инди игра. Посмотрите трейлер на момент запуска краудфандинга и релизный, Team Cherry проделали колоссальную работу (да, пришлось ждать гораздо дольше обещанного времени, но, я уверен, это того стоило). Эти 2 ролика для меня стали в какой-то степени мотивационными даже.<br />Идём по пунктам:<br />Геймплей<br />Это 2D метроидвания, платформер, похожа на Dark Souls, и все остальные теги в Стиме. Данная игра очень сложная, как при освоении, так и в дальнейшем прохождении. Здесь огромнейшее количество механик и различных мелочей, например отталкивания назад при ударе по врагу, объектам, отскоки вверх при ударе гвоздём об шипы и различные предметы, задержка в воздухе при использовании магии, важнейшая составляющая платформеров — прыжки, они здесь зависят от того, как долго ты будешь держать кнопку, окна неуязвимости и ещё большое (на самом деле очень (ОЧЕНЬ) большое) множество мелких деталей, которые можно узнать и освоить, только при дальнейшем прохождении, потому что некоторые касаются отдельных боссов и врагов, некоторые — передвижения, некоторые — горящих жоп спидранеров, но об этом позже.<br /><br />Исследовать мир Халлоунеста одно удовольствие: локаций здесь много, они все разнообразны оформлением, атмосферой, музыкой, даже просто ходить по ним очень интересно и никогда не надоедает. Про врагов просто скажу, что их 200+ видов, считая боссов, и все они максимально разнообразны и уникальны, как внешне, так и геймплейно, опять же, художники и геймдизайнеры не зря старались.<br /><br />Множество способностей, помимо самых стандартных двойного прыжка, прыжков по стенам. Естественно они не просто так существуют, с помощью них находишь фрагменты масок (здоровье), амулеты, гусеничек, новых персонажей, лор, тайники и многое другое, в общем есть где прогуляться.<br /><br />Помимо ударов гвоздём и магии, есть ещё амулеты, которые сильно помогают в бою и в исследовании локаций. Пожалуй, ни один из них не является полностью бесполезным, все в какой-то мере значимы, но всё зависит от вашего стиля игры.<br /><br />Несколько механик из дс: есть скамейки, как костры, где сохраняешься, восстанавливаешь хп, меняешь амулеты; если умираешь, то на месте смерти остаётся тень гг, которую ты можешь уничтожить, чтобы вернуть свои гео (местная валюта) и восстановить объем сосуда душ. Души нужны для магии.<br /><br />Ещё здесь очень огромная карта. И в ней очень много различных шорткатов, секретов, что до сих пор, если я смотрю чей-то спидран, стрим, то удивляюсь, мол, всё это время тут был кусочек лора/тайник с гео/секрет?! Сломал стенку, пропустил сложную секцию: "А так можно было что ли?!"<br />И так же с механиками, когда ты убивал какого-то моба обычным способом, а оказывается его можно с заряженными ударом сразу убить, или тактики на боссах, или можно набрать души от гнилого яйца, чтобы восстановить хп, или с помощью вращающегося удара быстрее падать и прочее и прочее. Я уже говорил, что тут супер много мелочей.<br /><br />Спидранерам<br />Ваша жопа будет ПОЛЫХАТЬ<br />Дело вот в чём, как обычно делают прыжки в платформерах: если персонаж почти коснулся земли, но ты уже нажал кнопку прыжка, то, если на момент приземления она всё ещё нажата, то персонаж прыгает. Так вот этой игре наплевать на то, что ты там жал до приземления. Пока ты полностью не коснулся поверхности, будь то пол или стена, то игра воспринимать твоё нажатие на кнопку прыжка не будет. Обычные игроки будут, конечно, так же страдать от этого, но очень редко. А вот для спидранеров, если вдруг руина в платформинге или смерть, то это -время или вообще всё заново. К этому нужно просто привыкнуть.<br /><br />Визуал, музыка<br />Игра просто волшебна! Какие бы минусы ты не замечал, как только ты заходишь в локацию "Зелёная тропа" или "Greenpath", то ВСЁ, ТЫ ПРОСТО НЕ МОЖЕШЬ КАК-ЛИБО НЕНАВИДЕТЬ ЭТУ ИГРУ, ты наслаждаешься прекрасной 2D картинкой, анимацией, офигенным саундтреком и кроме как "Шедевр" не сможешь описать её. Либо после прослушивания "Hornet" от композитора Кристофера Ларкина. Мелодии локаций, битв с боссами, сами боссы, всё настолько красиво, эпично звучит и выглядит, и все они максимально подходят персонажам и атмосфере. Если музыка и визуал вас доводят до слёз от катарсиса, то когда-нибудь и эта игра это сделает.<br /><br />Сюжет, лор<br />По началу не ясно кто ты, просто какой-то жучок, просто какие-то другие поехавшие жучки от чумы, убивай их. По сюжету всё станет понятней и кто ты, и что вообще с этим королевством происходит, и кто во всём виноват. Лор тут здоровый. Чем лучше обследуешь локации, тем больше находишь различные "записки" и интересных персонажей. Даже есть "Журнал Охотника", где можно прочитать про каждого врага, а также "Гвоздь грёз", который читает мысли почти всех жуков, из которых так же многое можно узнать. В русском вики по этой игре 375 статей, дерзайте. Есть и небольшая книжка от создателей игры, но она не то что бы много нового рассказывает.<br /><br />Игра шикарна, новый шаг в инди-строении, 10/10<br />Рекомендую абсолютно всем эту игру. Кто всё ещё не купил — покупайте, за 349 рублей без скидки контента овердофига, ничего даже дополнительно покупать не нужно. С первых минут просмотра странички в Стиме я уже влюбился в данную игру, и, естественно, абсолютно не жалею о потраченных времени и деньгах.
Итоговая оценка: 10 из 10
Отзыв полезен? Да | Нет
Комментарии
Потрясающая игра в стиле метроидвании.
В ней прекрасно все: красивая рисовка и анимация, которая показана в милом и в тоже время мрачном сеттинге, бывает даже жутких или противных ракурсах(это я про темное место, где обитают личинки и тварюги "вылупляющиеся" из тел самых слабых противников ); мой любимый вид прокачки героя, без уровней, а в изучении новых приемов, способностей и нахождении секретов, которые тебя награждают; бодрый геймплей; интересная история, которая подается, как в Dark Souls из диалогов местных обитателей и окружения, присутствует три концовки, но рекомендую постараться пройти оригинальную с "Лучезарностью", конец битвы с последним боссом не оставит никого равнодушным; все музыкальные композиции на высоте и очень хорошо передают происходящие действия или настроение окружающего мира; ну и конечно хардкор, игра сложная, в ней много боссов, после прохождения, которых бьет эйфория.
(возможно в эту игру не следует играть нервозным людям, но попробовать все равно стоит)
Итоговая оценка: 10 из 10
Отзыв полезен? Да1 | Нет
Комментарии
это просто бомба я так то обожаю 2д игры потому что там больше всего стараются над графонам и прочем рисовка и лор это такой шик сложно интересно есть конечно моменты которые бесят но так на душе хорошо когда ты их проходишь из них я могу выделить (СПОЙЛЕР) белый дворец , Хорнет (я даж плакал какоето время) и стражников одного из грязящих , говорить не буду кто посмотрите сами скажу только то что их там аж 5 штук не успеешь убить одного проснутся другие , трэш но даже на них я не потел так как на короле кошмаров там куча боссов (точно не скажу но более 30) короч поиграете сами . УДАЧНОЙ ИГРЫ ! ! ! ! ! ! !
Итоговая оценка: 9.5 из 10
Отзыв полезен? Да | Нет
Комментарии
мне игра понравилась!Hollow Knight действительно хорошая игра!
Итоговая оценка: 5.5 из 10
Отзыв полезен? Да1 | Нет3
Комментарии
Лучшая игра в своем жанре! Ребята из Team Cherry действительно постарались!
Очень продуманный лор, прекрасная графика и геймплей, красивая музыка! Игра стоит своих денег! Жду 2ю часть!
Геймплей
10 из 10
Графика
10 из 10
Сюжет
10 из 10
Управление
9 из 10
Звук и музыка
10 из 10
Мультиплеер
1 из 10
Локализация
10 из 10
Итоговая оценка: 10 из 10
Отзыв полезен? Да12 | Нет
Комментарии (1)



Вы играли в Hollow Knight? Расскажите, что вы думаете об игре →