серая попытка откопать стюардессу, от которой за версту веет ленивой посредственностью и желанием продать мне мои же детские воспоминания, завернув их в унылый мобильный визуал. Разработчики просто надергали механик из 3 и 5 частей, смешали это в блендере, насыпали сверху душных, никому не нужных свистоперделок вроде законов фракций или концентрации, и выдали за свежий взгляд, хотя игра вызывает исключительно скуку и перманентную зевоту уже через пару часов. Глобальная карта представляет собой нечитаемую кашу, где без вечно зажатого альта ты будешь пиксельхантить ресурсы, интерфейс перегружен неудобными микроскопическими кнопками, а кампания с её картонными диалогами написана будто нейросетью для младшего школьного возраста. Даже музыка Пола Ромеро звучит как пресный белый шум на фоне, пока ты уныло гоняешь своего единственного героя по плоской карте без подземелий и воды, вяло созерцая, как одногексовые драконы нелепо топчутся в бою, а анимации заклинаний выглядят настолько копеечно, что даже читерящий на пустом месте ИИ не способен спасти тебя от засыпания перед монитором

5.0
Комментарии 0