Вид сверху
Один из типов камеры в видеоиграх – это вид сверху. Он очень похож на изометрический вид, но немного отличается. При виде сверху разработчики не стараются сделать мир объемным и глубоким. Все изображается или в двумерном пространстве, или создают псевдо «объем» из нескольких рядов двумерных пространств. Например, персонаж может зайти за «плоский» дом. Иногда камера находится полностью вертикально, и игрок смотрит на плоский мир сверху, как в первой игре серии GTA. Масштабирование в таких играх применяется очень редко. Может такой способ использоваться в квестах, ролевых играх, режь и руби, победи всех, стратегиях и во многих других.
Годы
Платформы
Статусы
Лучшие игры в жанре Вид сверху 2019 года
Стратегия, Симулятор бога, В реальном времени, Вид сверху, Фэнтези, Средневековье, Глобальная стратегия
18 апреля 2019
Игроки:
5.5/10
Фэнтезийная стратегия, действие которой разворачивается в мире, расколотом на парящие острова после разрушительной войны древних магов. Остатки Дрифтленда...