Вид сверху
Один из типов камеры в видеоиграх – это вид сверху. Он очень похож на изометрический вид, но немного отличается. При виде сверху разработчики не стараются сделать мир объемным и глубоким. Все изображается или в двумерном пространстве, или создают псевдо «объем» из нескольких рядов двумерных пространств. Например, персонаж может зайти за «плоский» дом. Иногда камера находится полностью вертикально, и игрок смотрит на плоский мир сверху, как в первой игре серии GTA. Масштабирование в таких играх применяется очень редко. Может такой способ использоваться в квестах, ролевых играх, режь и руби, победи всех, стратегиях и во многих других.
Годы
Платформы
Статусы
Лучшие игры в жанре Вид сверху 2018 года (Ранний доступ)
Стратегия, Вид от первого лица, Вид сверху, Пошаговая, Тактика, Виртуальная реальность (VR), Научная фантастика
Ранний доступ: PC → 27 февраля 2018
The Horus Heresy: Betrayal at Calth — пошаговая тактическая стратегия во вселенной Warhammer 40K устройств виртуальной реальности HTC Vive и Oculus Rift. В мире...