Вид сверху
Один из типов камеры в видеоиграх – это вид сверху. Он очень похож на изометрический вид, но немного отличается. При виде сверху разработчики не стараются сделать мир объемным и глубоким. Все изображается или в двумерном пространстве, или создают псевдо «объем» из нескольких рядов двумерных пространств. Например, персонаж может зайти за «плоский» дом. Иногда камера находится полностью вертикально, и игрок смотрит на плоский мир сверху, как в первой игре серии GTA. Масштабирование в таких играх применяется очень редко. Может такой способ использоваться в квестах, ролевых играх, режь и руби, победи всех, стратегиях и во многих других.
Годы
Платформы
Все платформыPCPlayStation 5Xbox Series X/SPlayStation 4Xbox OneNintendo SwitchiOSAndroidWii UMacLinuxBrowser
Статусы
Лучшие игры в жанре Вид сверху 2017 года
Стратегия, Симулятор бога, В реальном времени, Изометрия, Вид сверху, Фэнтези / средневековье, Рогалик
13 октября 2017
Игроки:
8.1/10
Metacritic:
75/100
Dungeons 3 — изометрическая стратегия в реальном времени с элементами управленческой игры в фэнтезийном сеттинге. Вы станете свидетелем завоевания верхнего мира...