Вид сверху
Один из типов камеры в видеоиграх – это вид сверху. Он очень похож на изометрический вид, но немного отличается. При виде сверху разработчики не стараются сделать мир объемным и глубоким. Все изображается или в двумерном пространстве, или создают псевдо «объем» из нескольких рядов двумерных пространств. Например, персонаж может зайти за «плоский» дом. Иногда камера находится полностью вертикально, и игрок смотрит на плоский мир сверху, как в первой игре серии GTA. Масштабирование в таких играх применяется очень редко. Может такой способ использоваться в квестах, ролевых играх, режь и руби, победи всех, стратегиях и во многих других.
Годы
Платформы
Статусы
Лучшие игры в жанре Вид сверху 2016 года (Ранний доступ)
Аркада, Онлайн, Симулятор, Шутер, MMO, Гольф, Вид от первого лица, Вид от третьего лица, Вид сверху, Спортивная игра, Инди
Ранний доступ: PC → 9 апреля 2016
Многопользовательская песочница с акцентом на онлайн-взаимодействие и разнообразные мини-игры. В основе — живой мир, который развивается вместе с сообществом...