Вид сверху
Один из типов камеры в видеоиграх – это вид сверху. Он очень похож на изометрический вид, но немного отличается. При виде сверху разработчики не стараются сделать мир объемным и глубоким. Все изображается или в двумерном пространстве, или создают псевдо «объем» из нескольких рядов двумерных пространств. Например, персонаж может зайти за «плоский» дом. Иногда камера находится полностью вертикально, и игрок смотрит на плоский мир сверху, как в первой игре серии GTA. Масштабирование в таких играх применяется очень редко. Может такой способ использоваться в квестах, ролевых играх, режь и руби, победи всех, стратегиях и во многих других.
Годы
Платформы
Статусы
Лучшие игры в жанре Вид сверху 2014 года (Ранний доступ)
Бизнес / менеджмент, Стратегия, Футуризм (Будущее), Изометрия, В реальном времени, Симулятор, Вид сверху, Постапокалиптика, Глобальная стратегия
Ранний доступ: PC → 20 мая 2014
Игроки:
9.3/10
Steam:
79/100
Imagine Earth — стратегический симулятор развития планеты в реальном времени с изометрическим видом камеры, в котором вам предстоит колонизировать планеты и...