Вид сверху
Один из типов камеры в видеоиграх – это вид сверху. Он очень похож на изометрический вид, но немного отличается. При виде сверху разработчики не стараются сделать мир объемным и глубоким. Все изображается или в двумерном пространстве, или создают псевдо «объем» из нескольких рядов двумерных пространств. Например, персонаж может зайти за «плоский» дом. Иногда камера находится полностью вертикально, и игрок смотрит на плоский мир сверху, как в первой игре серии GTA. Масштабирование в таких играх применяется очень редко. Может такой способ использоваться в квестах, ролевых играх, режь и руби, победи всех, стратегиях и во многих других.
Годы
Платформы
PlayStation 3PlayStation 2Xbox 360PSPWiiNintendo 3DSNintendo DSWindows PhoneNintendo DSiiPod TouchiPhoneCommodore 64Videopac+ G7400GenesisJ2MESEGA Master SystemOdyssey 2SymbianbadawebOS
Статусы
Лучшие игры в жанре Вид сверху 2011 года
Стратегия, В реальном времени, Вид сверху, Фэнтези / средневековье, Башенная защита (Tower Defense), Инди, Приключение
28 июля 2011
Игроки:
8.1/10
Metacritic:
89/100
Kingdom Rush — стратегия в реальном времени с элементами фэнтези и видом сверху. В этой игре вам предстоит предстоит сражаться с врагами при помощи своих башен и...
Ролевая игра, Стратегия, В реальном времени, Вид от третьего лица, Изометрия, Вид сверху, Футуризм (Будущее), Пошаговая
26 ноября 2004
Игроки:
8.6/10
Космические рейнджеры 2: Доминаторы — стратегия в реальном времени с изометрическим видом. Основные события второй части игры разворачиваются спустя 250 лет...
Ролевая игра, В реальном времени, Вид сверху, Аниме / манга, Фэнтези / средневековье, Пошаговая, Тактика, Стратегия
19 июля 1991
Игроки:
6.4/10
Metacritic:
85/100
Final Fantasy IV — ролевая тактическая пошаговая стратегия с элементами ролевой игры в стиле аниме и фэнтези. Вас ждут полностью озвученные драматические кат-сцены...