Вид сверху
Один из типов камеры в видеоиграх – это вид сверху. Он очень похож на изометрический вид, но немного отличается. При виде сверху разработчики не стараются сделать мир объемным и глубоким. Все изображается или в двумерном пространстве, или создают псевдо «объем» из нескольких рядов двумерных пространств. Например, персонаж может зайти за «плоский» дом. Иногда камера находится полностью вертикально, и игрок смотрит на плоский мир сверху, как в первой игре серии GTA. Масштабирование в таких играх применяется очень редко. Может такой способ использоваться в квестах, ролевых играх, режь и руби, победи всех, стратегиях и во многих других.
Годы
Платформы
PlayStation 3PlayStation 2Xbox 360PS VitaPSPWiiNintendo DSWindows PhoneNintendo DSiiPhoneBREWDreamcastGenesisJ2MEDOSPalm OSWindows MobileBlackBerrybadaZeebowebOS
Статусы
Лучшие игры в жанре Вид сверху 2010 года
Ролевая игра, В реальном времени, Вид сверху, Аниме / манга, Фэнтези / средневековье, Пошаговая, Тактика, Стратегия
19 июля 1991
Игроки:
6.4/10
Metacritic:
85/100
Final Fantasy IV — ролевая тактическая пошаговая стратегия с элементами ролевой игры в стиле аниме и фэнтези. Вас ждут полностью озвученные драматические кат-сцены...
Ролевая игра, Стратегия, Дополнение, В реальном времени, Вид от третьего лица, Вид сверху, Фэнтези / средневековье, Пошаговая, Песочница
17 сентября 2010
Игроки:
8.6/10
Metacritic:
78/100
King's Bounty: Crossworlds — это ролевая игра с видом от третьего лица с элементами стратегии, фэнтези-игры и песочницы от разработчиков из студии Katauri...