Вид сверху
Один из типов камеры в видеоиграх – это вид сверху. Он очень похож на изометрический вид, но немного отличается. При виде сверху разработчики не стараются сделать мир объемным и глубоким. Все изображается или в двумерном пространстве, или создают псевдо «объем» из нескольких рядов двумерных пространств. Например, персонаж может зайти за «плоский» дом. Иногда камера находится полностью вертикально, и игрок смотрит на плоский мир сверху, как в первой игре серии GTA. Масштабирование в таких играх применяется очень редко. Может такой способ использоваться в квестах, ролевых играх, режь и руби, победи всех, стратегиях и во многих других.
Годы
Платформы
PlayStation 2Xbox 360XboxPSPNintendo DSGame Boy AdvanceMophunBREWDreamcastDoJaGameCubeExEnN-GageJ2MEAtari 5200SymbianDOSPalm OSWindows MobileVIC-20Atari 2600Jaguar
Статусы
Лучшие игры в жанре Вид сверху 2005 года (Игра вышла)
Ролевая игра, В реальном времени, Вид сверху, Аниме / манга, Фэнтези / средневековье, Пошаговая, Тактика, Стратегия
Игра вышла: SNES, PlayStation, WonderSwan Color, Game Boy Advance, Nintendo DS, Wii, iOS, Android, PSP, PC → 23 ноября 1991
Игроки:
6.4/10
Metacritic:
85/100
Final Fantasy IV — ролевая тактическая пошаговая стратегия с элементами ролевой игры в стиле аниме и фэнтези. Вас ждут полностью озвученные драматические кат-сцены...
Симулятор, Экшен, Стратегия, В реальном времени, Вид от третьего лица, Вид сверху, Футуризм (Будущее)
Игра вышла: PC → 24 января 2008
Игроки:
8.6/10
Metacritic:
77/100
Ролевая игра, Стратегия, В реальном времени, Вид от третьего лица, Изометрия, Вид сверху, Футуризм (Будущее), Пошаговая
Игра вышла: PC → 3 февраля 2011
Игроки:
8.6/10
Космические рейнджеры 2: Доминаторы — стратегия в реальном времени с изометрическим видом. Основные события второй части игры разворачиваются спустя 250 лет...
Экшен, Стратегия, В реальном времени, Вид от третьего лица, Вид сверху, Футуризм (Будущее), Песочница, Танки, Постапокалиптика
Игра вышла: PC → 21 октября 2005
Metacritic:
86/100
Ground Control — главная цель игры — уничтожение войск и зданий оппонента с использованием особенностей рельефа и сильных сторон собственной армии. Боевые...
Ролевая игра, Стратегия, Дополнение, В реальном времени, Вид от третьего лица, Вид сверху, Фэнтези / средневековье
Игра вышла: PC → 22 апреля 2005
SpellForce: The Breath of Winter — авторы игры анонсировали новую кампанию с новым протагонистом на более 40 часов геймплея. Также был добавлен режим...