Вид сверху
Один из типов камеры в видеоиграх – это вид сверху. Он очень похож на изометрический вид, но немного отличается. При виде сверху разработчики не стараются сделать мир объемным и глубоким. Все изображается или в двумерном пространстве, или создают псевдо «объем» из нескольких рядов двумерных пространств. Например, персонаж может зайти за «плоский» дом. Иногда камера находится полностью вертикально, и игрок смотрит на плоский мир сверху, как в первой игре серии GTA. Масштабирование в таких играх применяется очень редко. Может такой способ использоваться в квестах, ролевых играх, режь и руби, победи всех, стратегиях и во многих других.
Годы
Платформы
PlayStation 2XboxPSPNintendo DSGame Boy AdvanceVideopac+ G7400Windows 3.xBREWGameCubeExEnAtari 8-bitWonderSwan ColorN-GageJ2MEAtari 5200ColecoVisionPalm OSWindows MobileAtari 2600
Статусы
Лучшие игры в жанре Вид сверху 2004 года
Симулятор, Экшен, Стратегия, В реальном времени, Вид от третьего лица, Вид сверху, Футуризм (Будущее)
3 ноября 2004
Игроки:
8.6/10
Metacritic:
77/100
Ролевая игра, Стратегия, В реальном времени, Вид от третьего лица, Изометрия, Вид сверху, Футуризм (Будущее), Пошаговая
26 ноября 2004
Игроки:
8.5/10
Космические рейнджеры 2: Доминаторы — стратегия в реальном времени с изометрическим видом. Основные события второй части игры разворачиваются спустя 250 лет...
Аркада, Экшен, Футбол, Бокс, Гольф, Музыкальная игра, Вид от третьего лица, Вид сверху, Головоломка, Спортивная игра, Олимпиада
30 декабря 2004
Metacritic:
51/100
Ape Escape Academy — это аркада с видом от третьего лица с элементами экшена, симулятора футбола, симулятора бокса, симулятора гольфа, музыкальной игры...
Экшен, Стратегия, В реальном времени, Вид от третьего лица, Вид сверху, Футуризм (Будущее), Песочница, Танки, Постапокалиптика
1 июня 2000
Metacritic:
86/100
Ground Control — главная цель игры — уничтожение войск и зданий оппонента с использованием особенностей рельефа и сильных сторон собственной армии. Боевые...
Шутер, Стратегия, Военные корабли / подлодки, Авиасимулятор, В реальном времени, Вид от третьего лица, Изометрия, Вид сверху, Историческая, Танки
6 февраля 2004
Игроки:
10/10
WWI: The Great War — это шутер с видом от третьего лица с элементами стратегии, симулятора военных кораблей, авиасимулятора, исторической игры и танкового...
Симулятор, Стратегия, В реальном времени, Вид от третьего лица, Изометрия, Вид сверху, Игра для взрослых
11 февраля 2004
Игроки:
7.7/10
Singles: Flirt Up Your Life! — игра для взрослых с изометрическим видом. Вам предстоит выбрать одного из доступных персонажей (присутствует более 10 мужских и...
Стратегия, В реальном времени, Вид от третьего лица, Вид сверху, Футуризм (Будущее), Фэнтези / средневековье, Пошаговая, Карточная игра
12 сентября 2003
Игроки:
9/10
Аркада, Экшен, Шутер, Файтинг, Авиасимулятор, В реальном времени, Платформер, Музыкальная игра, Вид от третьего лица, Изометрия, Вид сверху, Футуризм (Будущее), Арканоид
14 октября 2004
Metacritic:
88/100
WarioWare Twisted! — это аркада с видом от третьего лица с примесью экшена, шутера, файтинга, авиасимулятора, платформера, музыкальной игры и арканоида от студий...
Экшен, Шутер, Вид сверху, Футуризм (Будущее), Аниме / манга, Игра для взрослых, Боевые роботы, Визуальная новелла, Киберпанк
24 января 2003
Baldr Force EXE — это экшен с видом сверху с элементами шутера, игры в жанре аниме или манга, игры для взрослых, симулятора роботов и визуальной новеллы от...
Аркада, Экшен, Шутер, Авиасимулятор, Вид от третьего лица, Вид сверху, Футуризм (Будущее), Аниме / манга
7 января 1986
Metacritic:
68/100
TwinBee — это аркада с видом от третьего лица с примесью экшена, шутера, авиасимулятора и игры в жанре аниме или манга от разработчиков из студии Konami Industry...