Вид сверху
Один из типов камеры в видеоиграх – это вид сверху. Он очень похож на изометрический вид, но немного отличается. При виде сверху разработчики не стараются сделать мир объемным и глубоким. Все изображается или в двумерном пространстве, или создают псевдо «объем» из нескольких рядов двумерных пространств. Например, персонаж может зайти за «плоский» дом. Иногда камера находится полностью вертикально, и игрок смотрит на плоский мир сверху, как в первой игре серии GTA. Масштабирование в таких играх применяется очень редко. Может такой способ использоваться в квестах, ролевых играх, режь и руби, победи всех, стратегиях и во многих других.
Годы
Платформы
PlayStationSNESGame BoyCommodore 64PC-FXWindows 3.xNintendo 64TurboGrafx CDAmigaSEGA SaturnGenesisPC-98DOSNeo Geo CDNeo Geo
Статусы
Лучшие игры в жанре Вид сверху 1997 года
Ролевая игра, В реальном времени, Вид сверху, Аниме / манга, Фэнтези / средневековье, Пошаговая, Тактика, Стратегия
19 июля 1991
Игроки:
6.4/10
Metacritic:
85/100
Final Fantasy IV — ролевая тактическая пошаговая стратегия с элементами ролевой игры в стиле аниме и фэнтези. Вас ждут полностью озвученные драматические кат-сцены...
Стратегия, В реальном времени, Вид от третьего лица, Вид сверху, Фэнтези / средневековье, Пошаговая, Карточная игра
6 марта 1997
Игроки:
7/10
Magic: The Gathering — это стратегия с видом от третьего лица с примесью фэнтези-игры и карточной игры от мастеров из студии MicroProse Software, Inc.. Основным...
Экшен, Стратегия, В реальном времени, Бизнес / менеджмент, Вид сверху, Фэнтези / средневековье, Карточная игра
1 ноября 1996
Magic: The Gathering - Battlemage — это экшен с видом сверху с элементами стратегии, бизнес-симулятора, фэнтези-игры и карточной игры от девелоперов из студии...
Ролевая игра, Стратегия, Вид от третьего лица, Вид сверху, Аниме / манга, Фэнтези / средневековье, Пошаговая
31 июля 1997
Langrisser 1 & 2 — это ролевая игра с видом от третьего лица с примесью стратегии, игры в жанре аниме или манга и фэнтези-игры от девелоперов из студии Masaya...