Вид сверху
Один из типов камеры в видеоиграх – это вид сверху. Он очень похож на изометрический вид, но немного отличается. При виде сверху разработчики не стараются сделать мир объемным и глубоким. Все изображается или в двумерном пространстве, или создают псевдо «объем» из нескольких рядов двумерных пространств. Например, персонаж может зайти за «плоский» дом. Иногда камера находится полностью вертикально, и игрок смотрит на плоский мир сверху, как в первой игре серии GTA. Масштабирование в таких играх применяется очень редко. Может такой способ использоваться в квестах, ролевых играх, режь и руби, победи всех, стратегиях и во многих других.
Годы
Платформы
Статусы
Игры в жанре Вид сверху 2014 года
Ролевая игра, Экшен, Стратегия, Приключение, В реальном времени, Вид сверху, Футуризм (Будущее), Фэнтези, Средневековье, Инди
27 октября 2014
Игроки:
7.7/10
Metacritic:
79/100
Хардкорный рогалик, в котором группа заключённых внезапно становится исследователями враждебного мира. После крушения тюремного корабля на загадочной планете Аурига...