Стратегия
В стратегиях успех зависит от правильного планирования и тактического мышления. Обычно игрок каким-то образом получает ресурс (или несколько), который должен использовать для создания армии, обороны и их развития. Перед игроком ставят цель разбить армию противника или уничтожить его базу. Стратегии бывают пошаговые и в реальном времени. Также, существует подвид стратегий «варгейм», в которых отсутствует экономическая часть. Игрок сразу получает армию и должен ей умело распорядится.
Годы
Платформы
PlayStation 2Xbox 360XboxPSPNintendo DSGame Boy AdvanceMophunZX SpectrumBREWDoJaGameCubeExEnN-GageJ2MESEGA CDSymbianNeo Geo CDPalm OSWindows MobileAcorn 32-bitVIC-20Atari 2600
Статусы
Лучшие игры в жанре Стратегия 2005 года
Экшен, Стратегия, Файтинг, Военные корабли / подлодки, В реальном времени, Вид от третьего лица, Изометрия, Спортивная игра
22 ноября 2004
Игроки:
9.4/10
Приключенческая пиратская игра, сочетающая элементы стратегии, ролевой игры и симулятора морских путешествий. В эпоху великих открытий игрок становится капитаном...
Ролевая игра, Стратегия, В реальном времени, Вид от третьего лица, Изометрия, Вид сверху, Футуризм (Будущее), Пошаговая
26 ноября 2004
Игроки:
8.5/10
Космические рейнджеры 2: Доминаторы — стратегия в реальном времени с изометрическим видом. Основные события второй части игры разворачиваются спустя 250 лет...
Симулятор, Экшен, Стратегия, В реальном времени, Вид от третьего лица, Вид сверху, Футуризм (Будущее)
3 ноября 2004
Игроки:
8.6/10
Metacritic:
77/100
Экшен, Стратегия, В реальном времени, Вид от третьего лица, Вид сверху, Футуризм (Будущее), Песочница, Танки, Постапокалиптика
1 июня 2000
Metacritic:
86/100
Ground Control — главная цель игры — уничтожение войск и зданий оппонента с использованием особенностей рельефа и сильных сторон собственной армии. Боевые...
Аркада, Симулятор, Экшен, Шутер, Стратегия, Авиасимулятор, В реальном времени, Вид от третьего лица, Футуризм (Будущее), Постапокалиптика
1 ноября 2002
Игроки:
7/10
Metacritic:
62/100
Project Nomads — основной игровой процесс происходит в реальном времени и представляет собой типичный экшен с видом от первого лица, однако действие игры ограничено...
Ролевая игра, Стратегия, Вид от третьего лица, Вид сверху, Футуризм (Будущее), Пошаговая, Боевые роботы
29 декабря 2005
Front Mission 5: Scars of the War — это ролевая игра с видом от третьего лица с примесью стратегии и симулятора роботов от разработчиков из студии Square Enix...
Симулятор, Экшен, Стратегия, В реальном времени, Вид от первого лица, Вид от третьего лица, Футуризм (Будущее)
4 февраля 2004
Игроки:
10/10
X2: The Threat — увлекательный космический симулятор, который продолжает историю X: Beyond The Frontier. Вас ожидает полностью обновленный графический движок, новые...
Симулятор, Стратегия, В реальном времени, Бизнес / менеджмент, Изометрия, Фэнтези / средневековье, Историческая
18 апреля 2005
Игроки:
9.7/10
Metacritic:
63/100
Экшен, Стратегия, Симулятор, Военные корабли / подлодки, В реальном времени, Вид от первого лица, Вид от третьего лица, Историческая
15 марта 2005
Игроки:
6.7/10
Silent Hunter 3 — под командование игроку дается немецкая подводная лодка времен Второй мировой войны. В игру включены 5 тренировочных миссий, динамическая кампания...
Симулятор, Стратегия, В реальном времени, Бизнес / менеджмент, Изометрия, Фэнтези / средневековье, Историческая
18 апреля 2005
Игроки:
8.1/10
FireFly Studios' Stronghold 2 — это симулятор с изометрическим видом с элементами стратегии, бизнес-симулятора, фэнтези-игры и исторической игры от студии...