Изометрия
Изометрия – самый популярный способ обзора на заре игровой индустрии. Изначально в таких играх использовалась изометрическая проекция, для отображения мира. Камера находится под углом над миром игры. Все оси проекции сохраняют один масштаб, что позволяет экономить ресурс производительности системы. Сейчас игры с таким видом камеры все равно называют изометрией, хотя в них используется полноценный 3D с масштабированием моделей, спрайтов и текстур. Наиболее часто такой вид применяется в стратегиях и ролевых играх.
Годы
Платформы
Статусы
Лучшие игры в жанре Изометрия 2008 года
Стратегия, Военные корабли / подлодки, В реальном времени, Изометрия, Фэнтези / средневековье, Властелин Колец
28 февраля 2006
Игроки:
8.8/10
Ролевая игра, Стратегия, В реальном времени, Изометрия, Футуризм (Будущее), Пошаговая, Постапокалиптика
14 марта 2001
Игроки:
8.7/10
Metacritic:
82/100
Fallout Tactics — тактическая пошаговая стратегия с элементами ролевой игры и изометрическим видом камеры во вселенной Fallout. События игры расскажут историю...
Ролевая игра, Стратегия, В реальном времени, Вид от третьего лица, Изометрия, Фэнтези / средневековье
7 апреля 2006
Игроки:
8.8/10
Metacritic:
80/100
SpellForce 2: Shadow Wars — главный персонаж из людского рода Шайкан, в жилах которых течет кровь дракона. Отряд, подчиняющийся герою, состоит из его братьев...