Изометрия
Изометрия – самый популярный способ обзора на заре игровой индустрии. Изначально в таких играх использовалась изометрическая проекция, для отображения мира. Камера находится под углом над миром игры. Все оси проекции сохраняют один масштаб, что позволяет экономить ресурс производительности системы. Сейчас игры с таким видом камеры все равно называют изометрией, хотя в них используется полноценный 3D с масштабированием моделей, спрайтов и текстур. Наиболее часто такой вид применяется в стратегиях и ролевых играх.
Годы
Платформы
Статусы
Лучшие игры в жанре Изометрия 2003 года
Экшен, Стратегия, Дополнение, В реальном времени, Бизнес / менеджмент, Изометрия, Фэнтези / средневековье
25 сентября 2002
Игроки:
8.1/10
Metacritic:
78/100
Стратегия, Хоррор, В реальном времени, Изометрия, Вид сверху, Футуризм (Будущее), Постапокалиптика, Киберпанк
3 октября 2003
Игроки:
7.4/10
Metacritic:
67/100
Ролевая игра, Стратегия, В реальном времени, Вид от третьего лица, Изометрия, Фэнтези / средневековье
26 ноября 2003
Игроки:
9.1/10
Metacritic:
74/100
SpellForce: The Order of Dawn — в цветущем мире обитали 6 рас: люди, эльфы, гномы, тролли, орки и дроу (тёмные эльфы). Некоторым представителям этих народов...