Изометрия
Изометрия – самый популярный способ обзора на заре игровой индустрии. Изначально в таких играх использовалась изометрическая проекция, для отображения мира. Камера находится под углом над миром игры. Все оси проекции сохраняют один масштаб, что позволяет экономить ресурс производительности системы. Сейчас игры с таким видом камеры все равно называют изометрией, хотя в них используется полноценный 3D с масштабированием моделей, спрайтов и текстур. Наиболее часто такой вид применяется в стратегиях и ролевых играх.
Годы
Платформы
PlayStation 2PlayStationXboxGame Boy AdvanceWindows 3.xDreamcastAmigaGameCubeWonderSwan ColorGame Boy ColorDOSAtari 2600
Статусы
Лучшие игры в жанре Изометрия 2001 года
Ролевая игра, Стратегия, В реальном времени, Изометрия, Футуризм (Будущее), Пошаговая, Постапокалиптика
14 марта 2001
Игроки:
8.7/10
Metacritic:
82/100
Fallout Tactics — тактическая пошаговая стратегия с элементами ролевой игры и изометрическим видом камеры во вселенной Fallout. События игры расскажут историю...
Стратегия, Симулятор, В реальном времени, Бизнес / менеджмент, Изометрия, Фэнтези / средневековье, Песочница
21 октября 2001
Игроки:
7.7/10
Metacritic:
81/100
Стратегия, Военные корабли / подлодки, В реальном времени, Изометрия, Вид сверху, Футуризм (Будущее)
3 августа 2000
Игроки:
8.2/10
Metacritic:
69/100
Submarine Titans — это стратегия с изометрическим видом с элементами симулятора военных кораблей от девелоперов из студии Ellipse Studios. Издателями игры...