Изометрия
Изометрия – самый популярный способ обзора на заре игровой индустрии. Изначально в таких играх использовалась изометрическая проекция, для отображения мира. Камера находится под углом над миром игры. Все оси проекции сохраняют один масштаб, что позволяет экономить ресурс производительности системы. Сейчас игры с таким видом камеры все равно называют изометрией, хотя в них используется полноценный 3D с масштабированием моделей, спрайтов и текстур. Наиболее часто такой вид применяется в стратегиях и ролевых играх.
Годы
Платформы
Статусы
Лучшие игры в жанре Изометрия 2000 года (Игра вышла)
Симулятор, Экшен, Стратегия, Обучающая игра (Образование), Вид от первого лица, Изометрия, Головоломка, Песочница
Игра вышла: PC → 18 апреля 2000
LEGO Land — это симулятор с видом от первого лица с примесью экшена, стратегии, обучающей игры, головоломки и песочницы от девелоперов из студии Krisalis Software...
Стратегия, Вид от третьего лица, Изометрия, Вид сверху, Историческая, Пошаговая, Глобальная стратегия
Игра вышла: PlayStation 2, PC → 25 июня 2002
Steam:
68/100
Metacritic:
72/100
Пошаговая стратегия о периоде Троецарствия в Древнем Китае. В Romance of the Three Kingdoms 7 можно играть за любого персонажа и выбирать разные роли и должности в...
Ролевая игра, Экшен, Приключение, Вид от третьего лица, Изометрия, Головоломка, Фэнтези / средневековье
Игра вышла: PlayStation, PC → 28 июня 2001
Игроки:
10/10
TechnoMage: Return of Eternity — это ролевая игра с видом от третьего лица с элементами экшена, приключения, головоломки и фэнтези-игры от мастеров из студии...