Изометрия
Изометрия – самый популярный способ обзора на заре игровой индустрии. Изначально в таких играх использовалась изометрическая проекция, для отображения мира. Камера находится под углом над миром игры. Все оси проекции сохраняют один масштаб, что позволяет экономить ресурс производительности системы. Сейчас игры с таким видом камеры все равно называют изометрией, хотя в них используется полноценный 3D с масштабированием моделей, спрайтов и текстур. Наиболее часто такой вид применяется в стратегиях и ролевых играх.
Годы
Платформы
Статусы
Лучшие игры в жанре Изометрия 1997 года
Стратегия, В реальном времени, Вид от третьего лица, Изометрия, Футуризм (Будущее), Пошаговая, Тактика, Научная фантастика
15 июля 1997
Игроки:
8.5/10
Steam:
89/100
Тактическая стратегия о борьбе с инопланетным вторжением в городе Мега-Примус в 2084 году, где общественный порядок рушится, а пришельцы терроризируют жителей. В...
Ролевая игра, Стратегия, Вид от третьего лица, Изометрия, Аниме / манга, Фэнтези / средневековье, Пошаговая
13 декабря 1996
Тактическая ролевая игра в фэнтезийном королевстве Валерия, охваченном войной: Деним Пауэлл, участник местного сопротивления против оккупационных сил, оказывается...
Ролевая игра, Стратегия, Вид от третьего лица, Изометрия, Футуризм (Будущее), Аниме / манга, Пошаговая, Боевые роботы
25 сентября 1997
Front Mission 2 — это ролевая игра с видом от третьего лица с примесью стратегии, игры в жанре аниме или манга и симулятора роботов от студии Square Co., Ltd...
Стратегия, Вид от третьего лица, Изометрия, Вид сверху, Историческая, Пошаговая, Глобальная стратегия
15 декабря 1995
Steam:
78/100
Пошаговая историческая глобальная стратегия посвящена эпохе Троецарствия и борьбе правителей за влияние. В пятой части серии успех правителя зависит не только от...