Изометрия
Изометрия – самый популярный способ обзора на заре игровой индустрии. Изначально в таких играх использовалась изометрическая проекция, для отображения мира. Камера находится под углом над миром игры. Все оси проекции сохраняют один масштаб, что позволяет экономить ресурс производительности системы. Сейчас игры с таким видом камеры все равно называют изометрией, хотя в них используется полноценный 3D с масштабированием моделей, спрайтов и текстур. Наиболее часто такой вид применяется в стратегиях и ролевых играх.
Годы
Платформы
PlayStationSNESGame BoyPC-FXTurboGrafx CDSEGA SaturnGenesis3DOPC-98FM TownsSharp X68000Virtual BoyDOSNeo Geo CDSEGA 32XGame Gear
Статусы
Лучшие игры в жанре Изометрия 1995 года
Приключение, Вид от первого лица, Изометрия, Футуризм (Будущее), Аниме / манга, Игра для взрослых, Пошаговая
27 октября 1995
Power Slave — это приключение с видом от первого лица с примесью игры в жанре аниме или манга и игры для взрослых от мастеров из студии Umitsuki Production...
Ролевая игра, Стратегия, Вид от первого лица, Изометрия, Футуризм (Будущее), Пошаговая, Боевые роботы
24 февраля 1995
Front Mission (1995) — это ролевая игра с видом от первого лица с примесью стратегии и симулятора роботов от мастеров из студии G-Craft. Издает игру компания...