Изометрия
Изометрия – самый популярный способ обзора на заре игровой индустрии. Изначально в таких играх использовалась изометрическая проекция, для отображения мира. Камера находится под углом над миром игры. Все оси проекции сохраняют один масштаб, что позволяет экономить ресурс производительности системы. Сейчас игры с таким видом камеры все равно называют изометрией, хотя в них используется полноценный 3D с масштабированием моделей, спрайтов и текстур. Наиболее часто такой вид применяется в стратегиях и ролевых играх.
Годы
Платформы
Статусы
Лучшие игры в жанре Изометрия 1993 года
Ролевая игра, Стратегия, В реальном времени, Изометрия, Вид сверху, Футуризм (Будущее), Пошаговая, Научная фантастика, Открытый мир
30 сентября 1993
Steam:
90/100
Planet's Edge: The Point of no Return — это ролевая игра с изометрическим видом с примесью стратегии от разработчиков из студии New World Computing, Inc...
Симулятор, Стратегия, В реальном времени, Бизнес / менеджмент, Изометрия, Вид сверху, Фэнтези / средневековье, Ролевая игра, Историческая
3 декабря 1993
Steam:
85/100
Средневековая стратегия посвящена борьбе баронов за престол Франции. Чтобы расширять владения и укреплять власть, игрок исследует соседние территории, подавляет...
Ролевая игра, Стратегия, Изометрия, Аниме / манга, Фэнтези / средневековье, Игра для взрослых, Пошаговая
13 ноября 1993
Dengeki Division — это ролевая игра с изометрическим видом с примесью стратегии, игры в жанре аниме или манга, фэнтези-игры и игры для взрослых от студии Apple...