Fallout 34 (Fallout 3 и NV в Fallout 4)

  • Fallout 4: Game of the Year Edition — Fallout 34 (Fallout 3 и NV в Fallout 4)
  • Fallout 4: Game of the Year Edition — Fallout 34 (Fallout 3 и NV в Fallout 4)
  • Fallout 4: Game of the Year Edition — Fallout 34 (Fallout 3 и NV в Fallout 4)
  • Fallout 4: Game of the Year Edition — Fallout 34 (Fallout 3 и NV в Fallout 4)
  • Fallout 4: Game of the Year Edition — Fallout 34 (Fallout 3 и NV в Fallout 4)
  • Fallout 4: Game of the Year Edition — Fallout 34 (Fallout 3 и NV в Fallout 4)
  • Fallout 4: Game of the Year Edition — Fallout 34 (Fallout 3 и NV в Fallout 4)
  • Fallout 4: Game of the Year Edition — Fallout 34 (Fallout 3 и NV в Fallout 4)
  • Fallout 4: Game of the Year Edition — Fallout 34 (Fallout 3 и NV в Fallout 4)
Автор:
Cobalt
Размер:
135.81 MB
Дата:
Сегодня, 09:42
Загрузок:
0
0.0 / 10
Еще никто не оценил файл
  • ⚠️ Наблюдаются проблемы с доступностью файловых серверов с территории РФ. Если файлы не скачиваются, воспользуйтесь кнопкой "Скачать в Telegram"
  • 8 ноября 2026, 09:42
    fallout-34-fallout-3-i-nv-v-fallout-4_1794120151_382226.zip
    Проверка на вирусы от Virustotal: файл безопасен (посмотреть отчет, как мы проверяем)
    Скачать (135.81 MB)

Сделали свой мод?

Загрузите его на VGTimes: файл выйдет под вашим ником, со счётчиком скачиваний.
Загрузить файл Как это работает

Fallout 3 и New Vegas теперь можно запускать внутри Fallout 4, вместе с самой Fallout 4. Это отдельный конвертер, который преобразует локальные файлы Fallout 3 и NV в файлы Fallout 4. Для работы нужно установить обе игры, а затем запустить установщик, который может занять около 2 часов для полной конвертации. Это единственный легальный способ распространения мода. Детали конвертера: Конвертер старается скопировать как можно больше из FO3 и NV в FO4. Однако некоторые предметы используют версии из FO4. Поэтому в мирах FO3/NV возможны различия:

  • Все костюмы и броня конвертированы;
  • Все уникальные предметы и оружие конвертированы, но общие предметы (стимпаки, глобусы) и общее оружие/патроны используют версию из FO4;
  • Все лица/тела используют модель/систему FO4, конвертер старается максимально сохранить сходство, но персонажи БУДУТ выглядеть иначе, чем вы привыкли. [comparison1, comparison2];
  • Все уникальные существа (центавр, гекко, собаки-компаньоны) конвертированы, но общие существа (гуль, кротокрыс) используют версию из FO4;
  • Текстуры ландшафта используют версию из FO4;
  • Карма добавлена и работает в мирах FO3/NV;
  • Все уникальные перки конвертированы, все общие перки используют версию из FO4. Система повышения уровня остаётся из Fallout 4 — индивидуальные навыки FO3/NV присутствуют, но вычисляются/сопоставляются из ваших других навыков, книг навыков и перков [подробнее здесь];
  • Можно иметь одного человекоподобного спутника плюс всех собачьих спутников одновременно;
  • Сделали удобный плагин карты Pip-Boy, который рисует путь к вашей цели, как это делал оригинальный FO3 через метро и т.д. [пример здесь];
  • Мы много работали над освещением — системы освещения немного отличаются между движками, поэтому мы старались сделать максимально близко к оригиналам, но некоторые творческие решения были приняты. Reactor ENB и наши пресеты для него тоже помогают;
  • Спутники работают из любой игры/мира, и по умолчанию можно иметь одного человекоподобного и трёх собачьих спутников одновременно.
  • Поскольку начать FO3 уже прокачанным персонажем из FO4 сильно отличается от старта новым персонажем, мы добавили настройки сложности между мирами в MCM. По умолчанию, если вы приходите в FO3 с прокачанным героем из FO4, некоторые вещи становятся слишком простыми, например, проверки красноречия или обезвреживание Мегатонны и т.д. Поэтому эти настройки сложности могут сделать такие соответствия "сложнее"/более сбалансированными;
  • Таким образом, были приняты некоторые творческие решения, это не точная копия Fallout 3, а скорее слияние трёх игр со всеми мирами. Ощущения от игры сильно отличаются от оригиналов.

Можно путешествовать между Столичной пустошью/Содружеством/Пустыней в любое время на вертиберде с заправки Red Rocket. Можно начать новую игру из любого мира или использовать существующее сохранение FO4. В установщике также есть инструмент для конвертации сохранений FO3->FO4 (этот инструмент может работать с ошибками, если у вас много модов в FO3). Моды:Можно добавлять моды в свои исходные папки FO3/NV перед конвертацией, и конвертер преобразует всё, что там есть — однако это очень экспериментально и требуется больше тестирования. Многие моды и ENB для FO4 также совместимы, но требуется дополнительное тестирование. Настоятельно рекомендуется сначала запустить Fallout 34 только с необходимыми требованиями, а затем уже добавлять остальное. Тестирование и текущее состояние:

  • FO3: основная игра, основной сюжет, побочные миссии: да. DLC: Broken Steel, The Pitt, Mothership Zeta — да; Operation Anchorage и Point Lookout — нет.
  • FNV: основная игра, основной сюжет, побочные миссии: да. DLC: Honest Hearts (Zion) — да, остальные — нет.
  • Совместимо со всеми версиями Fallout 4: OG, NG, AE.

Полезные команды на случай багов или для тестирования:

  • "tcl" — включает/выключает коллизию, поможет выбраться, если застряли;
  • "enableplayercontrols" — поможет, если персонаж не может двигаться, когда должен;
  • "enablefasttravel" (cqf F34_CoreQuest "F34:Core.FreeFastTravel" "console").

Мультиплеер и онлайн:

Обратите внимание на Fallout 34 Online — это онлайн-мод для Fallout 34, который добавляет кооператив и PvE-ивенты в игру. Можно видеть других игроков просто установив этот мод. Работает во всех игровых мирах — FO3/NV/FO4. [подробнее здесь] Как запустить:

  1. Скопировать все необходимые файлы в папки установки Fallout 3, Fallout NV и Fallout 4 (и добавить в plugins.txt или использовать мод-менеджер).
  2. Запустить установщик Fallout 34 (конвертация занимает ~2 часа) (желательно, чтобы во время работы установщика больше ничего не было запущено). На хорошем компьютере процесс может занять около 2 часов, на старом с меньшим объёмом оперативной памяти — 3-4 часа.
  3. После завершения установки скопировать отдельный патч для исправления багов Fallout 34 в папку Fallout 4 (на данный момент патча может не быть).
  4. Вы можно загрузить уже существующее сохранение Fallout 4, отправиться к заправке Red Rocket рядом с Sanctuary, быстро переместиться в Столичную пустошь или Мохаве и начать прохождение там — либо начать новую игру, и вам предложат выбрать, с какой локации начать. В любом случае, можно быстро вернуться в Содружество на вертиберде в любой момент.

Исправления в игре:

  • MCM -> FallUI — Inventory -> Interface Coloring -> Pipboy = "Green";
  • MCM -> Fallout 34 -> Геймплей -> Map background opacity = настройте по вкусу. В зависимости от установленных модов, это значение должно быть либо 50%, либо 100%, чтобы карта не была слишком яркой или слишком тусклой;
  • uGridsToLoad=7 рекомендуется для более красивой картинки, если у вас мощный ПК, но на слабых системах может снизить производительность;
  • Если возникают проблемы, сначала попробуйте выставить графику на "низко/средне" в настройках FO4 и убедиться, что всё работает. На среднем ПК при пресете "ультра" у меня были вылеты, так что для ультра-настроек нужен мощный компьютер. В остальном, производительность будет примерно как у обычной FO4.

Для работы мода понадобятся:

Полезные ссылки:

Комментарии 0