Игра сильно преобразилась относительно Doom 2016 года. Её можно описать как Doom с динамикой Quake. Игра стала значительно быстрее, что поначалу ставит тебя в тупик, но позже ты привыкаешь к этому драйву. Убрать приседание добавив взамен dash было отличным решением, т.к в Doom 2016 присед не использовался от слова совсем. Играя на высоком уровне сложности просто необходимо использовать соответствующее оружие к конкретному мобу, т.к благодаря новой механике это значительно упростит прохождение. Могу сказать точно, что это лучший арена шутер на данный момент.

Комментарии 0