Они запомнят

  • Cyberpunk 2077 — Они запомнят
  • Cyberpunk 2077 — Они запомнят
  • Cyberpunk 2077 — Они запомнят
  • Cyberpunk 2077 — Они запомнят
  • Cyberpunk 2077 — Они запомнят
Автор:
Eris404
Размер:
4.14 MB
Дата:
Сегодня, 14:13
Загрузок:
0
0.0 / 10
Еще никто не оценил файл
  • ⚠️ Наблюдаются проблемы с доступностью файловых серверов с территории РФ. Если файлы не скачиваются, воспользуйтесь кнопкой "Скачать в Telegram" или используйте VPN
  • 29 июля 2026, 14:13
    Основной мод
    oni-zapomnjat_1785323637_470632.zip
    Проверка на вирусы от Virustotal: файл безопасен (посмотреть отчет)
    Скачать (4.14 MB)
  • 29 июля 2026, 14:13
    Русификатор
    oni-zapomnjat_1785323637_641734.zip
    Проверка на вирусы от Virustotal: файл безопасен (посмотреть отчет)
    Скачать (3.82 MB)

Ключевой параметр — идентификация: поведение NPC меняется, когда они узнают вас, в зависимости от ваших прошлых действий. У каждой фракции есть счётчик, фиксирующий поражения, которые приписываются Ви. Убийства и нейтрализации попадают в этот счётчик, как только бандиты узнают вас. Можно избегать опознания с помощью скрытности и маскировки, но по мере роста Street Cred путешествовать и сражаться инкогнито становится всё сложнее. Проверить свои показатели можно во вкладке They Will Remember в меню персонажа. После каждого поражения есть вероятность, что вся фракция станет враждебной. Эта вероятность растёт по мере увеличения счётчика убийств. Если фракция становится враждебной, все враги, которые вас узнают, атакуют при встрече. Это касается уличных бандитов, патрулирующих врагов из Night City Alive и NPC с полицейских сканеров NCPD. Тут лучше действовать скрытно — если вас опознают, бой начнётся сразу. Если NCPD становится враждебной, опознание сопровождается получением звезды розыска. После этого они вас уже не забудут, даже если вы уйдёте от погони. Враждебные фракции могут посылать за вами отряды убийц, если вы появитесь на их территории. Нападения возможны в любых публичных местах — как пешком, так и на транспорте. Вероятность и сила отряда зависят от вашего Street Cred и количества убийств. Каждый игровой день происходит обновление памяти. Старые убийства забываются, остальные имеют небольшой шанс быть забытыми тоже. После обновления счётчика есть вероятность, что фракция снова станет нейтральной. Конечно, если счётчик всё ещё высокий, шанс минимален. Иногда фиксер, лояльный к вам, может предложить договориться о прощении с враждебной фракцией.

  • В моде есть модуль подкреплений, чтобы сделать бои ещё интереснее;
  • Система маскировки позволяет скрывать личность и/или переодеваться под врагов. Использовать гардероб с Equipment-Ex или стандартные слоты. Показатели маскировки отображаются в инвентаре и гардеробе.
  • Маскировка лица просто снижает шанс быть опознанным: если враждебный гангстер вас увидит, он с меньшей вероятностью нападёт, а пока вы анонимны — убийства не запоминаются.
  • Аффилированная маскировка заставляет врагов считать вас своим и реагировать соответственно.
  • Можно попытаться одеться как банда и выполнять заказы или полицейские задания, будто вы свой. Но если будете вести себя подозрительно — вероятнее всего, начнётся бой.
  • Маскировка также сильно влияет на уличные бои: вас могут атаковать из-за фальшивой аффилиации или, наоборот, поддержать союзники, если вы сражаетесь с их врагами.

В меню настроек мода можно гибко подстроить игровой процесс, изменяя большинство параметров. Для максимального эффекта рекомендуется Night City Alive, Equipment-Ex расширяет систему маскировки, а Inventory Adjustment HUB добавляет полезные теги для подбора одежды и создания образов. Механики маскировки и идентификации работают всегда, но враждебность отключена во время квестов/побочных миссий/заказов.

Полезные ссылки:

Комментарии 0