Реалистичные реакции NPC

  • Cyberpunk 2077 — Реалистичные реакции NPC
Автор:
MisterChedda
Размер:
35.59 kB
Дата:
Сегодня, 14:05
Загрузок:
0
0.0 / 10
Еще никто не оценил файл
  • ⚠️ Наблюдаются проблемы с доступностью файловых серверов с территории РФ. Если файлы не скачиваются, воспользуйтесь кнопкой "Скачать в Telegram" или используйте VPN
  • 29 июля 2026, 14:05
    realistichnye-reakcii-npc_1785323118_670295.zip
    Проверка на вирусы от Virustotal: файл безопасен (посмотреть отчет)
    Скачать (35.59 kB)

Корректировки поведения и реакций NPC для более глубокого погружения в игру Общие изменения в поведении толпы: Проверки на наготу:

  • Большинство NPC реагируют, если видят голого Ви, за исключением некоторых категорий (например, бездомные или бедные NPC);
  • Реакции включают комментарии и отход от главного героя;
  • NCPD и члены банд переходят в режим «раннего обнаружения», внимательно следят за голым Ви, но не начинают эскалацию, если их не спровоцировать;
  • Уровень киберимплантов влияет на реакцию NPC на наготу (например, полностью кибернизированный голый Ви вызывает больше паники у толпы);

Вооружённое присутствие:

  • Ношение тяжёлого оружия (снайперка, винтовка, дробовик) в корпо-районах, таких как Corpo Plaza, City Center и др., вызывает раннее обнаружение со стороны полиции и вооружённых NPC (до боя не доходит, если их не провоцировать)
  • Даже просто наличие оружия немного увеличивает шанс быть замеченным вооружёнными NPC
  • Сканирование вооружённых NPC в их поле зрения тоже слегка увеличивает шанс обнаружения
  • Военная одежда немного увеличивает общий шанс обнаружения.

Реакции на транспорт:

  • NPC активно уворачиваются от машины игрока, если вы сигналите, двигаясь по тротуару (нужно ехать полностью по тротуару);
  • Пьяное вождение вызывает раннее обнаружение NCPD (до боя не доходит, если не провоцировать);
  • NPC-водители больше не впадают в панику из-за небольших столкновений. Паника сохраняется только при сильных ударах на высокой скорости;
  • Вооружённые машины слегка повышают шанс обнаружения вооружёнными NPC;
  • NPC-водители комментируют и иногда сигналят в ответ, если вы сигналите им;
  • Машины с Crystal Dome снижают шанс обнаружения.

Другие корректировки реакций NPC:

  • NPC в панике убегают, если у вас 4 или больше звёзд розыска;
  • Многократные столкновения с патрульными NCPD или солдатами Barghest могут спровоцировать бой;
  • Богатые и корпо-NPC смотрят на вас с презрением, если вы носите дешёвую или поношенную одежду (только мимика);
  • Система маскировки.

Аффилированность одежды:

  • NPC реагируют на вашу одежду в зависимости от её принадлежности к банде или корпорации;
  • Ношение одежды определённой банды снижает шанс обнаружения союзниками и увеличивает его у врагов. Модовые вещи тоже поддерживаются — подробнее здесь;
  • Одежда NCPD увеличивает шанс обнаружения у всех банд;
  • Одежда NCPD напрямую провоцирует бой с солдатами Barghest в Dog Town;
  • Аффилированность считается по всем надетым предметам, включая стандартные и модовые вещи, а также слоты Equipment-Ex (если установлен);
  • Множитель обнаружения складывается по каждому слоту (голова: 15%, лицо: 10%, верхняя одежда: 12,5%, внутренняя одежда: 12,5%, ноги: 10%), итоговый шанс обнаружения может меняться до +/- 60%. Например, одежда банды Mox увеличивает шанс обнаружения у Tyger Claws. Одежда Tyger Claws, наоборот, уменьшает шанс быть замеченным среди своих и увеличивает — среди враждебных банд (Mox, Maelstrom или 6th street в Charter Hill).

Аффилированность транспорта:

  • Вождение транспорта, связанного с бандами, влияет на шанс обнаружения союзными и враждебными бандами;
  • Аффилированность транспорта изменяет шанс обнаружения на +/- 30%.

Полезные ссылки:

Комментарии 0