Расширенное крафтинг-меню

  • Cyberpunk 2077 — Расширенное крафтинг-меню
  • Cyberpunk 2077 — Расширенное крафтинг-меню
Автор:
DJ_Kovrik
Размер:
88.68 kB
Дата:
Сегодня, 13:55
Загрузок:
0
0.0 / 10
Еще никто не оценил файл
  • ⚠️ Наблюдаются проблемы с доступностью файловых серверов с территории РФ. Если файлы не скачиваются, воспользуйтесь кнопкой "Скачать в Telegram" или используйте VPN
  • 29 июля 2026, 13:55
    rasshirennoe-krafting-menju_1785322523_128037.zip
    Проверка на вирусы от Virustotal: файл безопасен (посмотреть отчет)
    Скачать (88.68 kB)

Расширяет меню крафта оружия новыми элементами интерфейса и горячими клавишами для переключения между вариантами оружия, а также позволяет задавать любое пользовательское имя для создаваемого оружия. Кроме того, мод добавляет несколько опций для настройки новых функций на ваш вкус (если текст выделен жёлтым — это ссылка на опцию в конфиге). Влияет только на крафт оружия. Внутренняя логика:

  • Мод создаёт новые записи предметов для каждого варианта оружия на основе уникального внешнего вида, чтобы все созданные варианты имели те же характеристики и бонусы, что и оригинал.

Базовые варианты оружия:

  • Все базовые варианты требуют столько же компонентов, сколько и оригинальный рецепт.

Варианты с иконическим внешним видом:

  • Мод позволяет создавать оружие с внешним видом икоников (но это не настоящие иконики — уникальных эффектов не будет).

Также можно настроить опцию Recipe quality requirement, которая определяет, с какого качества рецепта доступны уникальные варианты:

  • Rare и выше — варианты доступны для редких, эпических и легендарных рецептов;
  • Epic и выше — для эпических и легендарных (по умолчанию);
  • Legendary — только для легендарных рецептов;
  • Ingredients multiplier определяет, во сколько раз увеличивается расход компонентов для иконической версии по сравнению с обычной (по умолчанию x5). Например, если на крафт оружия нужно 22 редких компонента, то для уникальной версии потребуется 110.

P.S. Скиппи не включён. Рандомизация:

  • Вместо ручного выбора варианта оружия можно включить опцию Randomizer и получить случайный пресет для создаваемого предмета (иконики не участвуют), управляется через Enable randomizer.

Названия оружия:

  • Когда выбран рецепт оружия, появляется поле ввода текста, позволяющее задать любое имя для создаваемого оружия. Имена сохраняются в вашем сохранении и привязаны к оружию, пока оно находится в инвентаре или на складе. Управляется через Enable custom names.

Полезные ссылки:

Комментарии 0