Игра от CD Projekt RED, авторов The Witcher, созданная по мотивам настолки Cyberpunk 2020 Майка Пондсмита. Игрока отправляют в 2077 год, где созданный им персонаж... Подробнее
Расширенное крафтинг-меню
-
⚠️ Наблюдаются проблемы с доступностью файловых серверов с территории РФ. Если файлы не скачиваются, воспользуйтесь кнопкой "Скачать в Telegram" или используйте VPN
-
Скачать (88.68 kB)29 июля 2026, 13:55rasshirennoe-krafting-menju_1785322523_128037.zip
Расширяет меню крафта оружия новыми элементами интерфейса и горячими клавишами для переключения между вариантами оружия, а также позволяет задавать любое пользовательское имя для создаваемого оружия. Кроме того, мод добавляет несколько опций для настройки новых функций на ваш вкус (если текст выделен жёлтым — это ссылка на опцию в конфиге). Влияет только на крафт оружия. Внутренняя логика:
- Мод создаёт новые записи предметов для каждого варианта оружия на основе уникального внешнего вида, чтобы все созданные варианты имели те же характеристики и бонусы, что и оригинал.
Базовые варианты оружия:
- Все базовые варианты требуют столько же компонентов, сколько и оригинальный рецепт.
Варианты с иконическим внешним видом:
- Мод позволяет создавать оружие с внешним видом икоников (но это не настоящие иконики — уникальных эффектов не будет).
Также можно настроить опцию Recipe quality requirement, которая определяет, с какого качества рецепта доступны уникальные варианты:
- Rare и выше — варианты доступны для редких, эпических и легендарных рецептов;
- Epic и выше — для эпических и легендарных (по умолчанию);
- Legendary — только для легендарных рецептов;
- Ingredients multiplier определяет, во сколько раз увеличивается расход компонентов для иконической версии по сравнению с обычной (по умолчанию x5). Например, если на крафт оружия нужно 22 редких компонента, то для уникальной версии потребуется 110.
P.S. Скиппи не включён. Рандомизация:
- Вместо ручного выбора варианта оружия можно включить опцию Randomizer и получить случайный пресет для создаваемого предмета (иконики не участвуют), управляется через Enable randomizer.
Названия оружия:
- Когда выбран рецепт оружия, появляется поле ввода текста, позволяющее задать любое имя для создаваемого оружия. Имена сохраняются в вашем сохранении и привязаны к оружию, пока оно находится в инвентаре или на складе. Управляется через Enable custom names.
Полезные ссылки:
