Neverwinter Nights (2002) — оригинальный сценарий — это кампания. Она включает в себя около 60 часов геймплея. Геймплей сосредоточен на развитии персонажа игрока...
Unreal Tournament 2003 — кампания начинается со своеобразной подготовки к турниру. Предлагается сыграть четыре раунда в различных режимах игры, каждый из которых...
Фэнтезийная стратегия в реальном времени с косвенным управлением, в которой игрок правит королевством, но не может напрямую командовать героями. Подданные действуют...