Command & Conquer: Generals — стратегия в реальном времени с изометрическим видом. Сюжет разворачивается в 2020 году. Войска Global Liberating Army (GLA) на параде... Подробнее
Статьи Command & Conquer: Generals
Превью, обзор Command & Conquer: Generals (C&C: Generals), интервью с разработчиками, аналитика и экспертные мнения — здесь мы собрали уникальные материалы, подготовленные авторами и пользователями. Если вы хотите глубоко разбираться в Command & Conquer: Generals (C&C: Generals), вы в правильном месте
Лучшие RTS для слабых ПК и ноутбуков в 2026 году — ТОП-25 стратегий в реальном времени
Обладатели маломощных систем часто задаются вопросом, во что поиграть, и в такие моменты им стоит в первую очередь обратить внимание на RTS. Расцвет стратегий в реальном времени пришёлся на 90-е и нулевые, поэтому многие из лучших представителей жанра хорошо идут даже на совсем слабых ноутбуках. В этой подборке мы собрали именно такие классические RTS (многие из них, к слову, получили ремастеры), а также более свежие проекты, с которыми справится бюджетная сборка.
Статьи
1 мая 2026
Игры со следом в индустрии: 1990-е
1990-е годы стали временем мировых перемен во всём: в культуре, политике, обществе и технологиях. Распадается СССР и блок стран Варшавского договора, что ведёт к небывалому со времён Второй мировой войны переустройству целых стран и народов. В страны восточного блока бурным потоком хлынула западная и японская культура (хотя преобладала всё же западная). Компьютеры становятся всё доступнее рядовым пользователям, по миру со скоростью лесного пожара распространяется интернет, а в руках людей всё чаще мелькают мобильные устройства.
На таком фоне неудивительно, что небывалое развитие получили и видеоигры. Разумеется, поначалу их воспринимали почти как исчадие ада (хотя и сейчас ещё слышны подобные возгласы). Но прогресс не остановить. Молодая индустрия шагала по миру, вливаясь в культурную реку человечества и становясь новым видом искусства, которому ещё предстояло оказать влияние на целые поколения.
Предлагаю вам прогуляться по лихим 90-м и посмотреть, что же такого смогла предложить нам тогда видеоигровая индустрия, что мы до сих пор вспоминаем и играем в проекты тех времён.
В общем… It's time to kick ass and chew bubble gum, and I'm all out of gum.
На таком фоне неудивительно, что небывалое развитие получили и видеоигры. Разумеется, поначалу их воспринимали почти как исчадие ада (хотя и сейчас ещё слышны подобные возгласы). Но прогресс не остановить. Молодая индустрия шагала по миру, вливаясь в культурную реку человечества и становясь новым видом искусства, которому ещё предстояло оказать влияние на целые поколения.
Предлагаю вам прогуляться по лихим 90-м и посмотреть, что же такого смогла предложить нам тогда видеоигровая индустрия, что мы до сих пор вспоминаем и играем в проекты тех времён.
В общем… It's time to kick ass and chew bubble gum, and I'm all out of gum.
Статьи
24 сентября 2025
Лучшие RTS всех времен
Еще десять-пятнадцать лет назад стратегии в реальном времени были настоящими королями игровой индустрии. Ежегодно выходили десятки проектов, а такие легенды, как StarCraft и Command & Conquer, собирали многомиллионную аудиторию. Сегодня же жанр переживает не лучшие времена — крупные RTS-релизы можно пересчитать по пальцам, а интерес игроков сместился в сторону экшенов от третьего лица, соулс-лайков и песочниц. И все это из-за высокого порога вхождения. Стратегии требуют от геймера быстрого принятия решений, навыков многозадачности, идеального контроля ресурсов и, конечно, импровизации. Вдобавок современные пользователи, привыкшие к простым и динамичным жанрам, не готовы тратить десятки часов лишь на освоение базовых механик.
Статьи
16 мая 2025
Легенды прошлого: во что играли в компьютерных клубах нулевых
Компьютерные клубы для России — тема особая. Про них много говорят на «Ютубе», о робких попытках «наладить киберспорт в 90-е» пишут журналисты, о ночных зарубах в «Контру» или «Кваку» вспоминают блогеры всех мастей и жанров. Однако зачастую во всех этих рассказах, публикациях и очерках упускается главное — то, ради чего подростки выпрашивали у родителей деньги. Пора исправить это упущение.
Статьи
23 января 2020
Command & Conquer (2013) — реквием
На прошлой неделе стало известно, что Electronic Arts остановила разработку Command & Conquer (2013) и разогнала коллектив студии Victory Games. В нашем августовском превью альфа-версии я похвалил игру и разработчиков. Так что же произошло и что заставило их отказаться от проекта? Давайте попробуем разобраться.
Статьи
14 ноября 2013