Xenus. Точка кипения — это ролевая игра с видом от первого лица с примесью экшена и шутера от студии Deep Shadows. Издателем игры выступает Russobit-M. Иногда игру... Подробнее
Игроки:
Статьи Xenus. Точка кипения
Превью, обзор Xenus. Точка кипения (Boiling Point: Road to Hell), интервью с разработчиками, аналитика и экспертные мнения — здесь мы собрали уникальные материалы, подготовленные авторами и пользователями. Если вы хотите глубоко разбираться в Xenus. Точка кипения (Boiling Point: Road to Hell), вы в правильном месте
Игры с летней атмосферой! Более 20 игр про лето — от шутеров до симуляторов
Нет, мы не слоупочим и прекрасно знаем, что лето заканчивается. Именно этот (печальный для многих) факт привел нас к желанию составить подборку игр, которые так или иначе увековечивают летнюю тематику.
Статьи
29 августа 2019
Как благодаря S.T.A.L.K.E.R. появились Metro 2033, Survarium, Xenus, You Are Empty и другие
Как известно, ожидаемая многими геймерами S.T.A.L.K.E.R. 2 уже официально подтверждена, правда дата релиза в тумане. В свое время, пока авторы работали над оригиналом и аддонами к нему, в их команде постоянно шли перетасовки. Люди, приложившие руки к S.T.A.L.K.E.R. покидали GSC Game World и открывали собственные студии, создавали другие игры.
Статьи
7 июля 2019
Отечественные игры с открытым миром, часть 2. Будни пирата в «Корсарах», пост-апокалиптические города в Ex Machina, гонки по Москве в Adrenalin 2 и многое другое
Ранее мы подняли тему игр с одним из самых сложных видов геймплея — открытым миром. Обязательным условием было рассмотреть его именно на примере игр, разработанных в странах СНГ.
Статьи
4 мая 2019
Отечественные игры с открытым миром. Зона отчуждения в S.T.A.L.K.E.R., жаркие тропики в «нашем Far Cry» — Xenus, другие планеты, путешествие вокруг земного шара и тайны тонущего города
Разработка игр в России и других странах бывшего Союза началась значительно позднее чем на западе. Мы вступили в эту сферу позже, но это не значит, что мы хуже. Наши разработчики создают игры в разных жанрах и стилях. В каких-то достигают больших успехов, в каких-то по-прежнему отстают. Давайте рассмотрим один из самых сложных видов построения геймплея — открытый мир! На примере отечественных игр.
Статьи
23 апреля 2019
История создания S.T.A.L.K.E.R. Часть 1. От любительского продолжения Warcraft до культовой игры о Чернобыле
S.T.A.L.K.E.R. В названии этой игры есть что-то близкое для каждого игрока, рожденного в одной из стран бывшего Союза, понятное одновременно и украинцам, и россиянам. Да что там — даже среди игроков других стран, в том числе англоговорящих, она пользуется заслуженной популярностью за особенный стиль и выверенную атмосферу. Атмосферу, конечно, нерадостную. Но в которой однозначно чувствуется что-то «русское», даже «советское» что ли, общее для всех нас. Пускай это и атмосфера разрухи. В Чернобыльской зоне, с руинами заброшенных зданий, с давно неработающим колесом обозрения, есть особенная, как бы это не прозвучало, притягательность.
Статьи
18 декабря 2018