Включение генерации кадров

  • Beast of Reincarnation — Включение генерации кадров
Автор:
Lianfay
Размер:
478 байт
Дата:
4 августа 2026, 12:26
Загрузок:
39
10 / 10
Еще никто не оценил файл

Сделали свой мод?

Загрузите его на VGTimes: файл выйдет под вашим ником, со счётчиком скачиваний.
Загрузить файл Как это работает

Графический твик Enable Frame Generation для Beast of Reincarnation, активирующий нативную генерацию кадров DirectX 12 через файл конфигурации Engine.ini. Позволяет более чем в два раза увеличить частоту кадров (FPS) и отлично работает в сочетании с апскейлерами DLSS и FSR (1.0–3.0).

Основные особенности:

  • Прирост FPS: Позволяет поднять частоту кадров более чем в 2 раза за счет активации нативного Frame Generation (DX12).
  • Широкая совместимость: Корректно работает совместно с технологиями DLSS и FSR 1–3.
  • Простая интеграция: Не требует сторонних софтов, активируется через параметры Engine.ini.

Инструкция по установке:

  1. Скачайте и распакуйте архив с файлом Engine.ini.
  2. Переместите файл Engine.ini с заменой по пути:
    C:\Users\<Имя_пользователя>\AppData\Local\BeastOfReincarnation\Saved\Config\Windows\
    (Или нажмите Win + R и введите %localappdata%\BeastOfReincarnation\Saved\Config\Windows)
  3. (Опционально) Если у вас уже есть кастомный Engine.ini, откройте скачанный файл текстовым редактором, скопируйте строки кода и вставьте их в ваш существующий файл (убедившись в отсутствии конфликтов).
  4. Нажмите правой кнопкой мыши по файлу Engine.ini → Свойства → проверьте, чтобы стояла галочка «Только чтение» → ОК.
  5. Запустите игру.

После установки файла обязательно убедитесь, что в свойствах Engine.ini стоит галочка «Только чтение» (Read-only), чтобы игра не сбросила настройки при запуске.

Полезные ссылки:

Комментарии 0