Средневековый стелс-экшен в открытом мире в серии Assassin's Creed. Действие игры разворачивается в 1579 году в феодальной Японии, где переплетаются истории Наоэ... Подробнее
адепты секты свидетелей Юноны и великого сквозного сюжета современности, который благополучно закопали ещё лет десять назад, могут и дальше захлёбываться желчью и строчить свои гневные простыни про то, как серия умерла на Origins, но мне, как душному ветерану этого конвейера, в этот раз даже яд в монитор брызгать не хочется. Будем честны, французы перед релизом так знатно зажали булки от страха перед банкротством, что впервые за долгие годы выдали не ленивый рескин очередной утилизации времени, а реально работающую вещь, где стелс за Наоэ с его ползанием в грязи и прятками в тенях наконец-то заставляет вспомнить, зачем вообще в названии этой франшизы написано слово ассасин . Да, у нас тут классический дуализм, где хрупкая ниндзя-девочка реально вынуждена думать головой, чтобы не отлететь с полпинка, пока двухметровый афросамурай Ясукэ врывается в замки как танк, забавно проламывая ворота и ломая под своим весом канаты для паркура, и этот контраст геймплея на удивление не душит, а заставляет переключаться и развлекать себя самом. И пока нытики меряют линейкой черепицу на крышах и плачут по вырезанным орлам дронам, я просто охреневаю от того, как сочно здесь выглядит динамическая смена времён года, когда ты бежишь по той же локации, но уже сквозь метель, ломая сосульки, и ловишь себя на мысли, что эта дорогая интерактивная экскурсия по феодальной Японии с её аутентичным бунго бубнежом и смачной расчленёнкой умудряется удерживать у экрана даже такого прожжённого скептика, как я