Ashwalkers — приключенческая игра с элементами выживания. Сюжет поведает о группе выживших, путешествующих в пустыне в постапокалиптическом мире. Вам предстоит... Подробнее
58 достижений для Ashwalkers (Steam) / Страница 1 (достижения 1 — 50)
Timhisi
Kill the Giant Wolf.
Секретное достижение
Нажмите на кнопку "Показывать секретные", чтобы его увидеть
The Ash Wolves
Earn the respect of the Hound.
Секретное достижение
Нажмите на кнопку "Показывать секретные", чтобы его увидеть
The Alpha
Kill the chief of the Hound in a duel.
Секретное достижение
Нажмите на кнопку "Показывать секретные", чтобы его увидеть
The Ashplains
Complete the Ashplains expedition.
Секретное достижение
Нажмите на кнопку "Показывать секретные", чтобы его увидеть
Fiorelli
Stop in a ruin to talk.
Секретное достижение
Нажмите на кнопку "Показывать секретные", чтобы его увидеть
hello, world
Hack into the Nomad’s beacon without detection.
Секретное достижение
Нажмите на кнопку "Показывать секретные", чтобы его увидеть
Sly
Steal the Nomad Hunters’ prey.
Секретное достижение
Нажмите на кнопку "Показывать секретные", чтобы его увидеть
The Volcanic Tundra
Complete the Volcanic Tundra expedition.
Секретное достижение
Нажмите на кнопку "Показывать секретные", чтобы его увидеть
1337
Use the code to open the briefcase.
Секретное достижение
Нажмите на кнопку "Показывать секретные", чтобы его увидеть
The Wendigos
Notice the gaunt figures.
Секретное достижение
Нажмите на кнопку "Показывать секретные", чтобы его увидеть
Determination
Don't stop during the Blizzard.
Секретное достижение
Нажмите на кнопку "Показывать секретные", чтобы его увидеть
The Mountain Range
Complete the Mountain Range expedition.
Секретное достижение
Нажмите на кнопку "Показывать секретные", чтобы его увидеть
The Second Squad
Discover the fate of the Second Squad.
Секретное достижение
Нажмите на кнопку "Показывать секретные", чтобы его увидеть
The Sleeping Dome
Reach the Sleeping Dome.
Секретное достижение
Нажмите на кнопку "Показывать секретные", чтобы его увидеть
When Death is Preferable
Agree to the request of the stranger in the desert.
Секретное достижение
Нажмите на кнопку "Показывать секретные", чтобы его увидеть
The Oasis
Reach the Oasis.
Секретное достижение
Нажмите на кнопку "Показывать секретные", чтобы его увидеть
The Dreamer
Survive the encounter with the creature of the lake.
Секретное достижение
Нажмите на кнопку "Показывать секретные", чтобы его увидеть
Sera
Abandon the stranger to the locusts.
Секретное достижение
Нажмите на кнопку "Показывать секретные", чтобы его увидеть
Free-thinking
Tell the truth to the Free.
Секретное достижение
Нажмите на кнопку "Показывать секретные", чтобы его увидеть
The Dome of Domes
Reach the Dome of Domes.
Секретное достижение
Нажмите на кнопку "Показывать секретные", чтобы его увидеть
The Architect’s Tower
Reach the Architect’s Tower.
Секретное достижение
Нажмите на кнопку "Показывать секретные", чтобы его увидеть
The Tetramorph
Complete a game with four characters alive.
The Ultimate Sacrifice
Complete a game with two characters alive.
The Guihon River
Achieve all of the game endings.
Секретное достижение
Нажмите на кнопку "Показывать секретные", чтобы его увидеть
The Abundance
Complete a game having used more than 100 resources.
No time to lose
Complete a game having set up less than 8 camp(s).
Strunoph
Complete a game in less than 66 days.
The Survivors
Complete a game without using first aid.
The Pacifist Road
Complete a game without engaging in combat.
The Blood of Men
Complete a game having killed more than 10 humans.
Ashes to Ashes
Lose the whole Squad.
Last Day of Expedition
Reach one of the game endings.
The Great Library
Discover all of the clues.
The Forced March
Force the Squad to take 200 paces without energy.
The Value of Our Lives
Boost the Squad’s hope levels to the maximum.
The Abyss
Reduce the Squad’s hope levels to the minimum.
The First to Fall
Lose your first Squad member.
The Ashwalkers
Maintain the Squad in the best possible condition.
What Must Be Done
Abandon a Squad member.
Strength
Unlock the “Warriors” characteristic.
Temperance
Unlock the “Emissaries” characteristic.
Justice
Unlock the “Strategists” characteristic.
The Hermit
Unlock the “Survivors” characteristic.
Judgement
Unlock the “Loners” characteristic.
The Lovers
Unlock the “Optimists” characteristic.
The Star
Unlock the “Adventurers” characteristic.
The Moon
Unlock the “Sentinels” characteristic.
The Chariot
Lose a characteristic.
The Expedition
Take 10.000 paces.
The Journey
Take 20.000 paces.