Исправление модов

  • Arknights: Endfield — Исправление модов
  • Arknights: Endfield — Исправление модов
  • Arknights: Endfield — Исправление модов
Автор:
Gustav0_
Размер:
19.72 kB
Дата:
28 марта 2026, 05:38
Загрузок:
17
0.0 / 10
Еще никто не оценил файл
  • ⚠️ Наблюдаются проблемы с доступностью файловых серверов с территории РФ. Если файлы не скачиваются, воспользуйтесь кнопкой "Скачать в Telegram" или используйте VPN
  • 28 марта 2026, 05:38
    Запуск через Python
    ispravlenie-modov_1774665539_369359.rar
    Проверка на вирусы от Virustotal: файл безопасен (посмотреть отчет)
    Скачать (19.72 kB)
  • 28 марта 2026, 05:38
    Запуск через exe
    ispravlenie-modov_1774665539_461009.zip
    Пароль на архив: vgtimes
    Проверка на вирусы от Virustotal: файл безопасен (посмотреть отчет)
    Скачать (8.12 MB)

Что может исправить скрипт:

  • Моды, созданные с помощью EFMI-Tools.

Что скрипт не может исправить:

  • Полностью кастомные ini файлы;
  • Моды, которые были "исправлены" неофициальным фикс-скриптом — необходимо вернуть оригинальную; версию мода перед запуском этого скрипта;
  • Моды, созданные с помощью других инструментов, кроме EFMI-Tools;
  • Моды, не связанные с персонажами;
  • Моды, которые не может исправить этот скрипт, должны быть обновлены их оригинальным автором.

Использование:

  1. Скачать исходный код, если умеете запускать Python-скрипты, или exe, если не умеете;
  2. Рекомендуется запускать скрипт для одного мода за раз, чтобы проще отслеживать возможные проблемы. Можно запускать сразу на всю папку Mods, но индивидуальное использование облегчает поиск ошибок;
  3. Чтобы откатить любые изменения в ini-файлах, запустить скрипт с параметром --restore.

Обновления:

  • 1_E — это обновление очень важно. Даже если вы уже использовали фикс-скрипт ранее, необходимо запустить его еще раз. Ранее выпущенная DLL была временным решением, пока разрабатывалось новое, более оптимизированное решение для обработки оставшихся случаев и повышения производительности. Теперь для всех scopes требуется наличие match_index_count, чтобы они считались валидными. С выходом XXMI 0.8.5 DLL, который появится скоро, этот момент станет критически важным для корректной работы модов.

Связанные файлы:

Полезные ссылки:

Комментарии 0