Буду честен, Alien Rage я запустил из чистого любопытства. Мне не нравится ни одна игра City Interactive. Но авторы обзоров в последнее время утверждают о росте разработчиков, поэтому игнорировать их достижения было бы полным безрассудством.

И вот я уже выбираю уровень сложности и начинаю смотреть вводный ролик. Бла-бла-бла, закадровый голос рассказывает, как люди добывают какой-то важный минерал. Если бы я работал в этой компании, то, конечно, испытывал бы гордость за такой труд, но мне, уж простите, побоку; я запустил игру, чтобы получить удовольствие, и оно никак не связано с добычей вещи, которую называют «прометий».

Который раз я взираю на оружие, занимающую четверть экрана, и мысленно делаю ставки на то, что передо мной очередной невыразительный шутер. Зажал левую кнопку мыши, ага, звуки выстрелов из футуристической винтовки напоминают трещотки. Добрался до первых врагов. Скажу следующее: скиллшоты (что это такое: чем изящнее вы убили врага, тем больше очков получите) были прекрасной идеей в Bulletstorm, они дополняли атмосферу игры, но здесь смотрятся так себе. Сомневаюсь, что кто-то назовёт Alien Rage игрой года. Да и слава Богу!

Комментарии 0