Создать тему

Редактировать тему


Если пост связан с какими-либо играми, найдите и выберите их из выпадающего списка
0
ithitym 9 сентября 2019 Обновлено 2 марта 2020
"Не баг, а фича" в QBEH-1: The Atlas Cube. Делимся
Пройдя всю игру и собрав все секретные пирамидки, я заметил ряд любопытных багов которые при должном внимании со стороны разработчика могли бы перерасти в фичи.

Баг первый: Кочующие кубы.
В игре есть блоки на которые можно поставить только определённый вид кубов и только один раз. Но порой может произойти такое, что куб при размещении может испарится с блока. Но он никуда не пропадает, а просто переносится на один из ближайших блоков такого типа.

Баг второй: Строительство кубов в воздухе
Если при постройке одновременно нажать на кнопки мыши (они отвечают за действия "Взять" и "Поставить"), то с большой вероятностью куб на который вы кликали уберётся, а куб который вы ставите состыкуется со стороной убранного куба. Таким образом вы можете немного расширить постройку при таком же количестве кубов. Хотя обычно куб закреплённый на воздухе через секунду пропадает в забвение и вернуть оттуда можно только ритуалом призыва, т.е. поставить на место потерянного, новый куб и потеряшка вернётся обратно. Я однажды ставил эксперимент, залез на один из таких кубов и он меня перебросил в пустоту где был только я, куб и макет солнца.

Баг 3: синие доски.
Баг метод появления которого ещё не изучен, так как встречался лишь пару раз. Глюк заключается в том что синий куб когда ставится на панель может вытянуться по горизонтали на 2 блока в каждую сторону. причем ко всем 5 блокам можно прикрепить куб.

Баг 4 (Самый любимый). Лунный прыжок.
Как известно фиолетовые кубы включают около себя лунную гравитацию, т.е. игрок может высоко и плавно прыгать. Фича заключается в том что эффект куба может действовать не только в определённом радиусе, но постоянно (вернее до смерти)
Способ получения
1, Поставьте фиолетовый блок на любую поверхность кроме потолка
2, Встаньте на него
3, Зажав прыжок подпрыгите вверх и в момент касания куба уберите его, что бы игрок прошел сквозь него (Вернее сквозь то место где мгновение назад был куб)
4, Прыгните.
5, Если результата нет, вернитесь к пункту 1
Этот баг очень помогал когда на паре уровней не мог найти пирамидки (а также музыкальную комнату)

Вроде и всё. Если о чём то забыл, дополните в комментариях
Ответы 3

Недавно обновленные темы

0
slovno 14 августа 2026 Обновлено 17 августа 2026
Почему Minecraft популярен?
Это же просто симулятор строителя с ужасной графикой? Огромный мир с большим потенциалом, но игра просто пустышка. Ни боссов, ни квестов, ни сюжета. Может за 10 лет в нём я просто чего-то для себя не открыл?
+1
Fars021 10 августа 2026 Обновлено 17 августа 2026
Нужны одиночные игры с выживанием, лутом и строительством
Посоветуйте игры с выживанием, строительством и лутом. Приветствуются шутеры с каким нибудь строительством и лутом
+1
Blake-88 1 августа 2026 Обновлено 2 августа 2026
Канализации
Как мне пройти этот уровень? Я постоянно теряюсь, а когда вижу Уокера, пугаюсь, и он меня загоняет в угол.
0
Pavel Strelets 28 июля 2026 Обновлено 17 августа 2026
Помогите с модами
У меня нет папки mods и car, что делать?
+3
Воbеr 19 июля 2026 Обновлено 17 августа 2026
Проблемы с производительностью
Знатоки, к вам вопрос. Нашёл свой старый ноут (Intel Core i5-2430M, GeForce GT 635M и 8 ГБ ОЗУ) и решил затестить его в играх того времени (Assassin's Creed 2, Dragon Age: Origins и Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter). Но они выдают всего 20–25 FPS, хотя до этого запускал Batman: Arkham Asylum, и там FPS был вполне адекватным (40–50 кадров). Пробовал принудительно запускать игры через NVIDIA Control Panel и добавлять их в «Настройки графики» Windows — не помогло. Полазил в настройках и увидел, что система просто не видит GT 635M и гоняет их на встройке Intel HD 3000. При этом в диспетчере устройств отображаются оба видеоадаптера, и ошибок на них нет. Может ли это быть связано с кривыми/устаревшими драйверами или дело в чём-то другом?