Статьи 5 фишек S.T.A.L.K.E.R., без которых сиквел провалится

5 фишек S.T.A.L.K.E.R., без которых сиквел провалится

Stalxer
12345
Читать в полной версии

Суровый выживастик

«Тень Чернобыля» и «Чистое Небо» известны своими зубодробительными начальными миссиями. Розовощёкого новичка с пистолетиком выставляли против группы врагов, которые были и вооружены лучше и гранаты бросали в ноги герою. А тут еще союзные NPC, будто нарочно, вылезали на линию огня игрока и помирали, доводя ситуацию до абсурда.

Добавим к этому возможность умереть буквально с пары «удачно» залетевших пуль, отсутствие регенерации, «вовремя» заканчивающиеся патроны в обойме, шкалы здоровья и выносливости, которые так и норовят закончиться, а без аптечки/энергетика будет туго. Все это тоже не бралось из воздуха, а зарабатывалось потом и кровью или покупалось у торгоцвев. В модах и вовсе хорошие вещи можно было получить только за артефакты.

Инвентарь был нестандартным, напоминая больше RPG, чем шутер. Рюкзак за нашей спиной мог хранить все, что угодно. Однако переносимый вес дополнительно ограничивал желание запастись разным оружием и снаряжением: 20, ну 30 килограмм веса, после чего персонаж либо лишался возможности бежать и мог только идти, либо вовсе вставал на месте обессиленный.

Так что нужно было тщательно рассчитывать нужные на следующее задание оружие и патроны, аптечки и бинты, еду и воду — развесовка наше все. Другой разный скарб прятался в нычку.

Весьма приближено к реальной жизни, не находите? Считаем правильным в S.T.A.L.K.E.R. 2 оставить все это, как было, а может еще и немного подкрутить выживалку.

12345
Комментарии 45
Оставить комментарий
справедливости ради качество стрельбы было отменным только в АС ВАЛ и Винторез когда пуля смачно сносило с ног моба. А так она была отвратительной особенно пистолеты. Хотя ещё пистолет-пулемет какой-то был норм. Остальное было отвратительный особенной грави пушка, ты будто пердел в воду,
Ответить
Сейчас бы в сталкере грави пушка
Ответить
3 года
Грави пушка была в моде или в Тайных тропах 2 или в Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф.
Ответить
Ну в таком случае я считаю отвратительным наличие говна в майнкрафте, которое было в моде на говно, и поэтому сама игра отвратительна, т.к. там есть говно
Ответить
3 года
в оригинальном сталкере нет грави пушки
Ответить
3 года
Эм.. Она есть даже в тень чернобыля, ближе к концу игры
Ответить
3 года
Это гаусс-пушка, а не грави
Ответить
4 года
Ох какое же классное сочетание носить ВСС Винторез и Гаусс-пушку Винторез мог выручить в любой ситуации, а Гаусс-пушка помогала снять снайперов в далёкие. Ещё помню как создавал лечебные аномалии с помощью артефактов, Правда они стояли максимум один день
Ответить
4 года
Группировки.
Ответить
Посиделки у костров и байки сталкеров)
Ответить
Да вообще переход на другой движок может повлечь провал сталкера,я не про то что движок плохой,в умелых руках анрил 4 показывает потрясающую картинку, я боюсь того что сталкер потеряет атмосферность,те чувства когда лаборатории пугали тебя больше чем некоторые хоррор игры, или Лиманск,там сам движок настолько идеально подходил игре что я себе просто не представляю игру на другом движке,так что на мой взгляд не за стрельбу надо боятся ИМХО.
Ответить
4 года
Я не думаю, что они будут что то менять, в плане если движок и поменяют, но он не повлияет на атмосферность, может все таки что нибудь с физикой сделают? не думал? Как думаешь, успеют они к 2021? Игра выйдет очень сырой, может подождать еще 6 лет?)))
Ответить
Я про то что движок менять не всегда хорошая затея,в каких-то случаях разрабы просто не справляются с новым движком,те же BioWare перенеся Dragon Age на Фростбайт сделали игру красивой но это не комплимент,игра стала яркой и цветастой,хотя в первых DAO Ферелден был неприветливым краем с мрачной гаммой которая как бы показывала суровый нрав местных,а после перехода на Фростбайт старые локации стали совсем другими и не то что бы игра плохая,просто это очень портит картину целом,когда вы делаете серию игр,и потом меняете каноны,про МЕ Андромеду вообще молчу,там Фростбайт дал просраться BioWare и они долго игру патчами исправляли,надеюсь со сталкером не будет похожих проблем)
P.S если кому-то не нравится чужое мнение может быть не стоит его тогда слушать или читать?)))
Ответить
4 года
А ещё очень хотелось бы развивать отношения с разными фракциями и группировками (например как в ЗВ, когда можно было с бандитами не только нейтралом быть, но и помогать им. Или в начале игры, во время перестрелок фракций, бегаешь и лут собираешь и никто не обращает на тебя внимание)
Ответить
Я в таких случаях раздавал аптечки направо и налево, было жутко интересно, кто в итоге победит.
Это было бесконечно, да и химичить деньги ради решения этого вопроса надоело. Ресет до вмешательства ЧитЭнжина и дальше просто играть.
Ответить
4 года
о да, а ещё когда туннель проходил, кучу раз переигрывал пытаясь всех до конца довести.
Ответить
Я ещё повторял трюк Мармока с кровососами, спихивая их в кучу и гася гранатами.
Ответить
3 года
Ну туннель с 5 раза прошёл, на мастере, но без модов, сейчас ЧН хочу пройти (в первый раз почти прошёл, но я забаговал нпс союзных, стенку сс пулемётом не взорвали.)
Ответить
4 года
Он и так провалится. Первая часть была редким дерьмом, играли только из-за того что «наше». А сейчас, в эру графония и миллиарда шутеров — эта поделка не вызовет ничего позитивного. Если, конечно же, выйдет
Ответить
4 года
Ты додик или мне показалось? Да сталкер весь в целом не блистал в техническом плане, зато у него была атмосфера которая и сейчас привлекает людей тысячами, и как раз такие люди делают моды которыми стараются поправить недочёты оригинала и так будет продолжаться ещё может с десяток лет минимум. А ты эксперт диванный уже рассуждаешь что игра которую ждёт не малая аудитория провалится. Если бы ты что нибудь попробовал сделать получилась бы дрисня дриснёй о которой не то чтобы играло а знало полтора землекопа.
Ответить
4 года
Ты видимо ███? И не слышал про мизери и подобные проэкты, при чем тут наше, если лучший фриплейный мод за бугром сделан
Ответить
4 года
Вот именно мизери — редкостное дерьмо. Это не реализм, а бред.
Ответить
4 года
Лол, ну да, ну да, пошли на фиг отменные полные динамическое освещение, обработка тени в реальном времени и прекрасный рендеринг текстур на тот момент которую многие движки еще не дотягивали.
Ответить
4 года
У тебя просто комп не тянет )))
Ответить
4 года
Вот достаточно сильно не согласен с четвертым пунктом. Лично я не хочу, что бы сталкер превратился в симулятор менеджмента инвентаря, как Тарков и некоторые другие игры. Блин, да во всех частях, если ты хочешь совершить более-менее успешную вылазку на серьезной сложности, тебе понадобиться два ствола, куча патронов, а иногда ещё и запасной комбез (или же боевой/научный). А ещё добавьте сюда еду, кучу лута, артефакты — и всё. Единственное, что бы смотрелось органично — контейнеры для артефактов, ибо просто так хранить их в рюкзаке — такое себе.
А ещё, судя по-тому, как автор описывает своё процесс — он новичок, ибо я, даже играя на Мастере не испытываю никаких проблем с выживаемостью (исключая лишь некоторые локации, вроде выхода из Х-10).
Ответить
3 года
Согласен. Я сам первым делом во всех играх серии СТАЛКЕР ставил мини-мод, убирающий ограничение на переносимый вес. Ну или пусть убирают свой «волшебный» износ оружия, а ля Far Cry2, когда автомат начинает давать клин после пяти-шести отстрелянных магазинов.
А то вечно — собираешься на серьёзную вылазку, бери с собой пять автоматов, ибо в самый неподходящий момент их начнёт клинить один за другим.
И да, приходится таскать по Зоне кучу всякого оружия. Дробовик с патронами для мутантов, автомат (и несколько запасных) под советские патроны, автомат (и несколько запасных) по натовские патроны — на тот случай, если советские в бою закончатся. Снайперка (плюс запасная снайперка) для дальних дистанций (со своими патронами, разумеется). РПГ, дабы вертолёт отпугнуть. Какой-нибудь пистолет последней надежды, помощнее, с патронами. Несколько видов брони — армейский бронежилет для перестрелок, научный скафандр для мест с радиацией, плюс СЕВУ для особых случаев (ибо дорогая, зараза, и изнашивать её просто так чертовски жалко). Гранаты ещё, тушёнка, аптечки.
Ответить
4 года
6. Вова Вист
Ответить
4 года
что в скринах Фаркрай5 делает скрин Фаркрай 4
Ответить
4 года
Как автору статьи лайк на описание поставить?
Ответить
4 года
Никогда не любил стрельбу в Сталкере. Просто вымораживает. Это одна из причин, почему я не прошел все 3 части.
Ответить
3 года
Ну да, я помню, как после выхода «Теней Чернобыля» разгорелся срач в интернете (на Гохе, в частности) по поводу тамошней контуженной стрельбы (это вдобавок к совершенно вырвиглазной анимации мобов и невменяемому ИИ). Защитники СТАЛКЕРА с пеной у рта доказывали, что, наоборот, всё правильно, то, что пуля из ПМ летит по дуге, заметной невооружённым глазом, это так и надо — это же баллистическая кривая. 9мм пуля — она же пипец тяжёлая, вот и летит по дуге. Это вы, дураки, привыкли к аркадным шутерам без баллистики, вот и ноете. А тут реализм!
Ну, ладно, отвечали им, а то что каждый встречный слепой пёс спокойно принимает по два магазина ПМ — это тоже реализм? А вы стреляйте в голову, только в голову, а не в жопу — тогда и будете убивать с двух пуль. Ну хорошо, отвечал кто-то, вот сейчас встретил слепого пса, выпустил один магазин в голову, и один магазин в жопу — никакой разницы.
Ответить
4 года
Хрень, пусть делают, что хотят, главное, чтобы сюжет норм и неа пушки и мутанты
Ответить
4 года
Не плохой ап кастом винтореза,хаха
Ответить
4 года
Бред школотрона, и близко не понимающего, о чем пишет.
Ответить
4 года
главным пунктом лично я считал всегда у Сталкера именно атмосферность. Не только лишь одна она вытаскивала игру, конечно, но уж точно имела огромное значение для всех, кому так или иначе Сталкер запал в душу
Ответить
4 года
Far Cry New Down — не самый удачный пример постапокалипсиса, так как там блин ракета упала, а у них поля пестрят всеми цветами радуги.
Ответить
3 года
17 лет после взрыва прошло,
в постапокалиптической фантастике переоценена радиация, в чернобыле сейчас животный мир цветет и пахнет, на новой земле люди живут рядом с полигоном, в херосиме и нагасаки тоже все в порядке
Ответить
Вот щяс реально хайпово звучит
Ответить
4 года
После чернобилита блевал. Лиш б удалось.
Ответить
3 года
Без тушенки это будет не сталкер
Ответить
3 года
главное чтобы скинов не было)
Ответить
DEH
3 года
Качество стрельбы : стрельба в даль с грозы патроны падают за тяжелого веса. что за бред ?! гроза это автомат на ближний и средней дистанцию предназначен. естественно при стрельбе на дальнюю дистанцию пуля теряет высоту за потери энергии начальной скорости.
Ответить
3 года
Вопрос от нуба — на новый движ читы будут?
Ответить
3 года
как бы это не звучало, но сиквел на сталкер и так провалится.
Ответить
3 года
Блин, кто писал эту статью? Баллистику в сталкере я не встречал, моды делают сами игроки это не фишка это моды, атмосфера Чернобыля в любом случае должна быть в следующей части ибо это именно сталкер а не метро например, суровое выживание это не столько про сталкер сколько про мод Зов Чернобыля (съел заражённую колбасу — получи радиацию жажду и урон и прочие примеры)
Ответить