У Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint есть два союзника — кооператив и Джон Бернтал

У Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint есть два союзника — кооператив и Джон Бернтал

Константин Попов

Из года в года так получается, что часть игр-новинок, о которых можно разузнать что-нибудь новенькое в стенах пресс-зоны и на стендах ИгроМира, отправляются на магазинные полки в период проведения выставки. Вот и сейчас, пока ваш корреспондент задавал вопросы Мэтью Томкинсону (Matthew Tomkinson), директору UX & Realization (Ubisoft Montreuil), в сеть начали утекать первые оценки Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint и отзывы от успевших познакомиться с боевиком геймеров.

И вот ты смиренно сидишь, тебе рассказывают, как круто студия поработала над боевыми дронами и как было классно заполучить Джона Бернтала (aka Карателя) на роль антагониста, а в интернете уже разгораются костры геймерской инквизиции. Ругают сырость технической части, хватаются за сердце при виде внутриигрового магазина, в котором можно купить все за реальные деньги.

У Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint есть два союзника — кооператив и Джон Бернтал

На фоне всего этого не знаешь, что делать с услышанным на интервью. Все сделали выводы об игре, а рассказывать о вещах, которые можно попробовать уже сейчас самому, довольно странно. Для владельцев Breakpoint будет важнее получить гайд «как собрать лучшее снаряжение в игре», а остальные заинтересовавшиеся, но сомневающиеся в покупке, будут ждать новости о скидках.

В этой связи есть смысл рассказать о тех вещах, которые, по мнению авторов, были сделаны круто в Breakpoint. Ведь всегда любопытно посмотреть на произведение глазами его творца, не правда ли?

Каратель на главных ролях

У Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint есть два союзника — кооператив и Джон Бернтал

Главный козырь кампании Breakpoint — это актерская работа Джона Бернтала (Jon Bernthal). Всегда приятно увидеть знакомые по фильмам и сериалам лица в видеоигре. А здесь ещё и идеальное попадание.

В этот раз бывший Каратель перевоплотился в ренегата Коула Д. Уокера, основавшего группировку «Волки» после подлого удара в спину от… спойлер, поиграйте в Wildlands или найдите на YouTube краткий пересказ событий игры. Разумеется, злодей не так прост, как кажется.

У Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint есть два союзника — кооператив и Джон Бернтал

Как отмечает Мэтью Томкинсон, персонаж Бернтала несмотря на уход из «Призраков», все ещё остается собой. Он верен моральным принципам старого отряда, но отказывается быть пешкой в жестоких играх вышестоящих структур. Он действует решительнее, не ожидая одобрения своих поступков. А его новый отряд — это фактически «Призраки v 2.0».

У двух группировок одинаковый набор знаний, подготовка и экипировка. Разница состоит в отличительных знаках, желании действовать напрямую, а не ждать чьих-то приказов, а еще — в крутых дронах, необходимых для ведения агрессивных военных действий против «плохих парней».

Эволюция парка развлечений для любителей боевиков

У Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint есть два союзника — кооператив и Джон Бернтал

Геймплей и правда практически не изменился со времен прошлой части. Как отмечает Мэтью, Breakpoint — это эволюция идей Wildlands. Студия хотела лишь дополнить концепцию кооперативного шутера, дающего свободу выбора играющему. Не ломай, что уже работает, а просто предоставь новую площадку для игр — архипелаг Ауроа.

Студия постаралась лишь докрутить вещи, которые должны лучше работать на атмосферу военного приключения для компании друзей, любящих эстетику боевиков про разудалых спецназевцев.

У Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint есть два союзника — кооператив и Джон Бернтал

Например, привалы. Вы можете дружно сесть за костер, поесть виртуальную похлебку с дымком, обсудить с товарищами, как у них дела и кто что планировал сегодня добить в игре. Внутри игры студия создает небольшой очаг для социального взаимодействия между участниками отряда. Для ролевиков — это отличная история. Для них в Breakpoint есть и тактическое обмазывание грязью в стиле Шварца из «Хищника», и более реаличтиная система ликвидаций ран с помощью бинтов.

Плюс в Breakpoint стало удобнее распределять роли в отряде, обмениваться ресурсами и создавать связки из способностей. Как настоящий отряд спецназа, игроки могут залечь на горе, выбрать цели для ликвидации и в одну секунду положить всех. Или можно пойти самому к посту врагов, оставив кого-то в тылу для поддержки. Если что-то пойдет не так, он сможет пригнать транспорт, натравить дрона на врагов или поддержать снайперским огнем.

***

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint уже вышла на PC, PS4 и Xbox One.

Кстати, на PC не обязательно покупать Breakpoint за полную цену. Достаточно оформить подписку Uplay+, открывающую доступ ко всем играм Ubisoft. В том числе к последним релизам! Это лучший вариант, если вам импонируют проекты студии, но часть вещей вы побоялись покупать за полную стоимость.

    Об авторе
    Комментарии1