Превью отечественной стратегии Life is Hard — трудная жизнь еще одной инди

Превью отечественной стратегии Life is Hard — трудная жизнь еще одной инди

Владимир
13 апреля 2016, 20:20

Непрямой контроль, пиксельная графика, ранний доступ в Steam — кажется, этого уже достаточно, чтобы вы поняли, что речь пойдет о еще одной игре от независимых разработчиков? Встречайте превью отечественного проекта Life is Hard!

Данная игра позиционируется как 2D-стратегия с механикой непрямого управления. Небольшая команда с забавным названием Pirozhok Studio предлагает игроку возглавить небольшую деревушку, а затем развить и расширить ее до целого города или даже мини-государства.

Игровой процесс Life is Hard

На старте имеются лишь ратуша (главное здание), жилой дом, небольшой запас ресурсов и четыре жителя, а также небольшое обучение, которое знакомит с основами игры. В простой и доходчивой форме разработчики объясняют базовые моменты, которое и образуют геймплейный скелет.

Превью отечественной стратегии Life is Hard — трудная жизнь еще одной инди

Все вертится вокруг основной механики, которая выстроена по принципам других известных игр жанра — Black & White, Evil Genius, Majesty. То есть вот так просто выделить скучающего жителя и выдать ему приказ нельзя, вместо этого необходимо выдать общий приказ («срубить дерево», «построить ферму» и так далее), после чего один из свободных рабочих отправится его выполнять.

Это может быть как задание на добычу ресурсов, так и поручение по постройке сооружения или взаимодействие с ним. Игрок не занимается управлением каждого доступного юнита, вместо этого он лишь задает вектор развития и производит менеджмент ресурсов.

Данный базовый паттерн довольно прост, но с каждым новым улучшением ратуши открывается доступ к новым технологиям, за счет которых и поддерживается интерес к игре, так как она постепенно становится более масштабной и комплексной.

Превью отечественной стратегии Life is Hard — трудная жизнь еще одной инди

Впрочем, говорить об экономической глубине и проработанных производственных цепочках не приходится, и в этом отношении игра чем-то похожа на Majesty, так как вместо глубокой экономики завлекает более широким спектром занятий.

Это и развитие героя, которого игрок выбирает на старте игры, и участие в случайных событиях, дающих разный результат при том или ином выборе игрока, и даже борьба с пограничными поселениями.

Графика и техническое исполнение

Как уже было отмечено ранее, Life is Hard выполнена в пиксельной манере, которая позволяет скрыть огрехи художественного дизайна. Никаких серьезных претензий нет, разве что можно отметить почти полное отсутствие уникального визуального стиля, атмосферы.

Превью отечественной стратегии Life is Hard — трудная жизнь еще одной инди

Все, что игрок видит на экране, это милые домики, деревенские жители и прочие типичные образы, которые каждый из нас видел в других тайтлах не раз и не два. Это не минус проекта, но очень хочется увидеть нечто необычное, что помогло бы игре обрести лицо.

Трудная жизнь еще одной инди

Вполне вероятно, что у вас сложилось крайне скептическое мнение по поводу новых независимых проектов, которые попадают в известный сервис цифровой дистрибуции. Особенно когда это касается пресловутого раннего доступа.

Игры годами висят в полу-готовом состоянии, а их разработчики не очень-то торопятся заканчивать работу. А зачем, если игра уже сейчас приносит деньги?

Однако близкое знакомство с Life is Hard наглядно демонстрирует серьезный настрой разработчиков. Они планируют завершить работу над проектом в течение полугода, но игра даже сейчас выглядит практически готовой к употреблению, так что остается только пожелать удачи в дальнейшей работе над дебютным проектом!

    Комментарии2