Весенний сезон «Стальные кварталы» Warface — обзор

Весенний сезон «Стальные кварталы» Warface — обзор

Vladislav Sham
26 марта 2026, 19:45

Недавно в Warface стартовал весенний сезон «Стальные кварталы». Вместе с ним в игре появилось не только много нового контента, но и целый ряд технических улучшений, о которых игроки просили уже давно. В этом материале разберёмся, что именно изменилось в «Стальных кварталах» и почему сейчас может быть удачный момент вернуться в Warface после перерыва — или попробовать игру впервые.

Warface — сетевой шутер, который уже 14 лет остаётся на рынке и продолжает регулярно получать обновления. За это время в игре появилось огромное количество контента: сотни моделей оружия, десятки PvP-карт, зрелищные спецоперации и разные режимы. Но весенний сезон делает особый акцент не только на новинках, а на том, чтобы игра стала стабильнее, удобнее и в целом приятнее в повседневных матчах.

Визуальный стиль главного меню в новом сезоне
Визуальный стиль главного меню в новом сезоне

Визуально новый сезон «Стальные кварталы» оформлен в индустриальной стилистике. Основной антураж — огромный заводской цех, металлические конструкции, подвешенные ковши, цепи, тяжёлые станки и разбросанные детали. Та же тема прослеживается и в наградах сезона. В боевом пропуске, событиях и различных предметах часто встречаются металлические текстуры, сварные швы, детали станков и прочие индустриальные элементы.

Технические улучшения

В этот раз разработчики решили сделать акцент не только на количестве контента, но и на технической стороне игры. В дорожной карте на 2026 год команда прямо обозначила, что стабильность проекта становится одним из главных приоритетов.

Поэтому вместе со стартом «Стальных кварталов» в игру завезли целый набор технических доработок. Разработчики обновили античит, поработали над оптимизацией серверов и уменьшением сетевых задержек, закрыли ряд уязвимостей и ускорили загрузку игры и запуск матчей.

Новый загрузочный экран в матч
Новый загрузочный экран в матч

Также авторы поработали над вещами, которые напрямую влияют на комфорт в матчах и помогают быстрее разбираться с техническими проблемами. Например, теперь игра предупреждает, если соединение проходит через специальные средства обхода блокировок, прямо на главном экране после запуска. Обычно маршрутизация ухудшает качество соединения и может вызывать задержки, поэтому система сразу сообщает об этом.

Помимо этого, было доработано уведомление о разрыве соединения. Если раньше при дисконнекте у вас появлялось лишь короткое сообщение с кнопкой «Закрыть», сейчас в нём указан код ошибки, который помогает быстрее определить причину проблемы, а также ссылка и QR-код для перехода на страницу поддержки. Стоит ли говорить, что это в разы упрощает поиск решения для рядового игрока. Вместе с этим были исправлены моменты, когда уведомление о дисконнекте могло не отображаться вовсе.

В сухом виде это может звучать как обычный список технических правок, но на деле всё сводится к удобству для геймеров, и мы проверили это на практике. Например, оптимизация загрузки игры и уровней. Ускорение загрузки игры и уровней позволит меньше времени тратить на ожидание между играми, быстрее возвращаться в матчи в случае технических проблем. Доработка серверной инфраструктуры позволила улучшить регистрацию попаданий и синхронизацию с другими игроками. Проще говоря, Warface постепенно становится комфортнее в обычной игре — именно на это и был сделан основной упор сезона.

Обновленный интерфейс

Логику технических доработок в этом сезоне продолжает и обновление интерфейса. И разработчики решили пройтись по тем разделам, с которыми игроки взаимодействуют чаще всего. Вкладка «Настройки игры» была переработана полностью до неузнаваемости, как и раздел «Кланы». Помимо этого, вы можете заметить новые интерфейсы для загрузочных экранов сражений, панели «Ускорители» на главном экране, окна возвращения в рейтинговый матч и меню действий внутри профиля другого игрока.

Отдельно доработано отображение мини-достижений прямо во время матча, обновлены иконки рангов престижа и анимация загрузки в лобби. Кроме того, доработали PvE-статистику в профиле игрока, чтобы информация считывалась удобнее и была полезна тем, кто регулярно играет не только в PvP, но и в других режимах.

Переработанная карта «Дворец» уже доступна в игре
Переработанная карта «Дворец» уже доступна в игре

Какое из технических улучшений сезона «Стальные кварталы» для вас самое важное?

Результаты

Переработка карт «Окраина 2.0» и «Дворец»

В новом сезоне разработчики переработали сразу две легендарные карты — «Окраину» и «Дворец». Где-то улучшили баланс позиций, где-то упростили передвижение по ключевым участкам, а где-то провели техническую оптимизацию. В итоге знакомые карты ощущаются свежее и удобнее. Ниже разберём, какие изменения получили «Окраина 2.0» и «Дворец».

«Окраина 2.0»

Карту «Окраина 2.0» игроки уже видели ранее, однако её довольно быстро убрали из ротации — слишком много вопросов было к балансу и общей удобности карты. Игроки жаловались на отдельные позиции и общую производительность локации, поэтому разработчики решили не оставлять всё как есть, а отправили карту на серьёзную доработку. Теперь «Окраина 2.0» вернулась в обновлённом виде. Локацию переработали с учётом отзывов игроков, так что играть на ней стало заметно комфортнее.

Тот самый бетонный блок

Если пройтись по ключевым изменениям, первое, что бросается в глаза — карта ощущается компактнее. Добраться от одной точки до другой теперь можно быстрее, из-за чего раунды стали динамичнее. Изменения коснулись и отдельных позиций. Например, на железнодорожных путях со стороны атакующих появился бетонный блок. Раньше через этот участок можно было быстро проскочить на противоположную сторону. Теперь такая тактика уже не работает — блок создаёт небольшое дополнительное укрытие, но одновременно усложняет быстрые перебежки через этот участок.

Переделали и легендарный «дырявый» контейнер. На старой версии карты это буквально был контейнер с огромной дырой в стене. Теперь же вместо одного здесь стоят два соединённых контейнера, между которыми оставлена небольшая щель для прострела. Назвать его «дырявым» отныне язык не поворачивается, однако в обиходе игроки всё равно продолжают называть эту позицию по-старому.

Легендарный «дырявый» контейнер
Легендарный «дырявый» контейнер

В остальном разработчики провели серьёзную чистку карты. С локации убрали множество разбросанных объектов и лишнего «мусора», который почти не влиял на визуал, но нагружал систему. В итоге «Окраина» стала выглядеть современнее, работает стабильнее и ощущается гораздо динамичнее в матчах.

«Дворец»

«Дворец» тоже получил заметные изменения, причём основное внимание разработчики уделили балансу карты. Локацию переработали на основе отзывов игроков и киберспортсменов, чтобы сделать перестрелки динамичнее и убрать позиции, которые раньше давали слишком большое преимущество одной из сторон.

Хороший пример — позиция «однёрки», в центре которой ранее стоял автомобиль. Эту позицию использовали снайперы обороняющейся команды, и могли спокойно простреливать арку, встречая атакующих ещё на подходе. При этом со стороны противников попасть в такого стрелка было довольно сложно, поэтому большинство подобных стычек заканчивались предсказуемо.

Позиция со стороны обороняющейся команды

В обновлении эту проблему решили основательно — автомобиль полностью убрали и заменили его ящиками с боеприпасами. Теперь позиции сторон стали более сбалансированными, а исход перестрелки зависит уже не столько от удачной позиции, сколько от реакции отдельного игрока.

Изменения затронули и ближайшее здание рядом с этой позицией. Раньше игроки со стороны обороняющейся команды могли забраться на второй этаж по ящикам и попасть внутрь через окно. Теперь этот подъем закрыт, и подняться наверх нельзя с обеих сторон.

Как видно, позиция на верхотуре недоступна

Ещё одно заметное изменение коснулось подъёма со стороны атакующих на «грязи» к позиции «однёрки». В старой версии карты здесь тоже была лестница, но пользоваться ей было, мягко скажем, неудобно: игроки регулярно соскальзывали вниз или упирались в невидимые препятствия. В обновлении этот участок переделали — теперь спуск и подъём выполнены как единая поверхность без резких перепадов. Подняться наверх можно спокойно и без лишней борьбы с геометрией карты.

Спуск и подъем теперь стали намного проще

Также изменения затронули и позицию «двойки». В центральной части между двумя балконами появился пологий подъём. Раньше здесь тоже можно было подняться, но для этого приходилось забираться на ящик через клавишу «пробел». В такой момент игрок на мгновение терял контроль над ситуацией и становился лёгкой целью для противника, который уже занял позицию на верхотуре. Теперь подъём сделали плавным — подняться можно без лишних движений и потери времени, при этом продолжая контролировать балконы и следить за ситуацией наверху.

Очень удобный тактический элемент

Обновленный боевой пропуск

Боевой пропуск — один из ключевых элементов сезона, который является главным двигателям прогресса. Вы просто играете, выполняете несложные задания, повышаете уровень пропуска и забираете награды. Система не изменилась и знакома всем фанатам игры, так что влиться в неё максимально просто.

Раздел «Боевого пропуска» в игре
Раздел «Боевого пропуска» в игре

Главная фишка нового БП — награды в индустриальном стиле сезона. Среди наград представлены камуфляжи и предметы из серий «Шов» и «Металл». Помимо камуфляжей игроки могут получать жетоны, стикеры, достижения и различные косметические мелочи вроде брелоков.

Новая оружейная серия выглядит довольно стильно
Новая оружейная серия выглядит довольно стильно

Отдельного внимания заслуживает оружейная серия «Металл», которая доступна в магазине боевого пропуска. В неё входят несколько моделей оружия, например, HArms CQR, Kel-Tec KSG, Honey Badger и McMillan CS5. Заполучить пушки в свой арсенал можно по мере продвижения в сезоне.

Примеры пушек из серии «Металл»

PvE в новом сезоне: награды и причины заходить регулярно

PvE в Warface — это не просто отдельный режим, а полноценная часть игры, к которой многие возвращаются на регулярной основе. Спецоперации и обычные миссии позволяют спокойно играть в команде, получать награды и постепенно прокачивать аккаунт без соревновательного давления. В сезоне «Стальные кварталы» за участие в PvE-режимах всем игрокам также доступны уникальные награды.

Сезонный PvE-магазин
Сезонный PvE-магазин

По стандарту, за прохождение PvE-миссий и спецопераций геймеры получают короны, которые затем можно тратить в сезонном магазине. Причём речь не о временных наградах — многие предметы можно забрать навсегда, если накопить нужное количество валюты, включая крутые пушки.

Пул спецопераций в Warface постоянно меняется
Пул спецопераций в Warface постоянно меняется

Главная PvE-награда сезона — оружейная серия «Сварка». В неё входят несколько моделей вооружения, включая FN Evolys, Panzer Arms BP-12, ПП-2011 «Кедр-Para», Sabatti STR, а также пистолет Макарова и нож S&W Survival Tanto. Визуально серия продолжает индустриальную тему сезона. Помимо нового оружия, в магазине можно встретить внешности персонажей, детали для модификаций и ножи из прошлых сезонов.

Новый сезон Рейтинговых матчей

Конечно, отдельно стоит сказать и про рейтинговые матчи, ведь для многих геймеров это главный режим, ради которого они заходят в Warface ежедневно. Как и всегда, в текущем сезоне за победы и проигрыши можно повышать уровень разряда. За каждый последующий уровень предусмотрены награды — детали для крафта, достижения и другие предметы косметики. Среди более заметных наград — камуфляж «Бригадир» для Mateba Autorevolver, Кунай «Бригадир» и тематические перчатки той же серии.

А какой уровень разряда вы успели прокачать?
А какой уровень разряда вы успели прокачать?

Также в игре появился новый рейтинговый контракт. Выполняя задачи в рейтинговых матчах, можно получать дополнительные награды, например, коробки с опытом и другие полезные предметы. За выполнение контракта также можно получить коробку удачи, при открытии которой выпадают награды прошлых сезонов, детали для модификаций и опыт.

Новое оружие и возвращение старых пушек в актуальный пул

Разумеется, ни один сезон в Warface не обходится без обновления арсенала. «Стальные кварталы» не стали исключением: разработчики добавляют новые стволы и параллельно возвращают в игру старые модели, подтягивая их характеристики до актуального уровня. На момент написания материала в игре уже доступны две новинки — снайперская винтовка Browning BAR Mk.II Safari и тяжёлый пистолет DE Viking.

Browning BAR Mk.II Safari ощущается очень лёгкой и скорострельной винтовкой. Как по мне, это что-то между ОЦ-48К и старым добрым Steyr Scout, характеристики которого, к слову, я всё ещё надеюсь увидеть обновлёнными — не зря же у меня на складе лежит его золотая версия. «Сафари» поставляется с уникальным прицелом кратностью 3,5х, таким же, как у обновлённой СВ-98. Благодаря этому винтовка комфортно чувствует себя не только на дальних дистанциях, но и в более динамичных перестрелках на средней дистанции.

Что касается DE Viking, то по сути это всё тот же знакомый Desert Eagle, только с обновлёнными характеристиками и внешним видом. Ствол ощущается тяжелее, отдача у него довольно сильная, но при этом стрелять из него приятно — в том числе благодаря уникальному коллиматорному прицелу. Забавно, но любители стрелять «по мушке» здесь будут немного разочарованы, ведь играть совсем без прицела нельзя, на планку Пикаттини обязательно нужно установить модуль.

При этом сезон обновляет арсенал не только за счёт новых моделей. Часть старых пушек постепенно возвращается в актуальный пул с обновлёнными характеристиками. На старте сезона это Benelli M4 Custom и СВ-98, а позже к ним добавятся CZ 75 Czechmate Parrot, SIG MPX SBR Custom и АК-15 Custom.

Престиж и долгосрочные цели для тех, кто любит постоянный прогресс

Помимо сезонных активностей и рейтинговых матчей, в Warface остаётся и ещё одна важная система для тех, кто любит играть вдолгую — престиж. Она знакома каждому игроку и представляет собой отдельную прогрессию с наградами, которые становятся доступны по мере прокачки аккаунта.

Награды за престиж в этом сезоне
Награды за престиж в этом сезоне

За уровни престижа игроки получают различные бонусы: достижения, детали для крафта оружия, ускорители опыта и другие полезные награды. Но главный стимул здесь — награды за высокие ранги престижа. Например, уже на 600 уровне игроку предлагается выбрать одну из четырёх золотых пушек навсегда, среди них золотая M16A3 Custom, Marlin 1894 Custom, ППШ-41 Modern и FN SCAR Creedmoor. Но забрать можно их все, если добраться до 900 ранга до конца сезона.

Небольшое изменение в подписке Warface Плюс

Ещё одно изменение, которое может быть полезно активным игрокам — преимущества подписки Warface Плюс. Конечно, это не главное обновление в сезоне, но приятный бонус для тех, кто регулярно играет и прокачивает свой арсенал.

Пассивная прокачка сразу двух пушек
Пассивная прокачка сразу двух пушек

Одно из главных удобств — второй слот в «Оружейной». Благодаря этому можно одновременно прокачивать сразу две единицы оружия, получая для них очки мастерства за проведённые матчи и дополнительные детали для модов. Система работает автоматически, вам нужно лишь поместить пушки в оружейную, а выбранные стволы будут постепенно набирать опыт, пока вы играете рейтинговые, обычные PvP или PvE-матчи. На практике же это просто экономит время, особенно если вы часто меняете оружие или любите экспериментировать со сборками.

Что больше всего заинтересовало вас в весеннем сезоне Warface?

Результаты

Что ещё ждёт игроков по ходу сезона

При этом сезон «Стальные кварталы» не ограничивается только стартовым обновлением. Как и в предыдущих сезонах Warface, часть контента будет появляться постепенно в течение ближайших месяцев. Разработчики уже анонсировали нового агента «Филин».

Кроме того, в ближайшее время игроков ждут и тематические активности ко дню рождения Warface и новый PvP-режим «Вызов». Разработчики обещают еще больше обновлений и уникального контента.

***

Весенний сезон «Стальные кварталы» в Warface — это не только новый визуальный стиль и очередная порция контента. За один сезон игра получила целый пласт изменений: от оптимизации серверов и доработки античита до обновления интерфейса и исправления наболевших проблем. При этом контентная часть сезона тоже получилась насыщенной — нас встречают переработанные карты, новый боевой пропуск, награды в рейтинговом сезоне и PvE, свежие модели оружия и старые пушки в актуальном пуле. Для тех, кто давно не заходил в проект или делал паузу, сейчас действительно хороший момент снова посмотреть, как изменилась игра.

    Об авторе
    Комментарии6