Всё, что известно про Marvel Tokon: Fighting Souls — самый ожидаемый файтинг 2026 года

Всё, что известно про Marvel Tokon: Fighting Souls — самый ожидаемый файтинг 2026 года

Savage_Division

Среди всех игр, которые представили летом, одним из главных сюрпризов оказался анонс Marvel Tokon: Fighting Souls — проекта, который разрабатывает студия Arc System Works и издаёт Sony. На прошедшем в начале августа чемпионате Evo 2025 геймерам удалось поиграть в раннюю версию ожидаемого файтинга, поэтому у нас появилось более чёткое представление о том, какой будет игра. В этом материале собраны ключевые подробности Marvel Tokon.

Кто отвечает за проект

Arc System Works — довольно известная компания среди поклонников жанра. Прославилась она в первую очередь за счёт таких франшиз, как Guilty Gear и BlazBlue. Однако помимо собственных игр студия также не раз бралась за файтинги по сторонним лицензиям: Dragon Ball FighterZ, Persona 4 Arena Ultimax, Granblue Fantasy Versus: Rising.

Люси из аниме Cyberpunk: Edgerunners в Guilty Gear Strive

Во всех проектах Arc System Works легко разглядеть фирменный почерк студии. Её игры выделяются уникальным и крайне выразительным визуальным стилем, имитирующим высокобюджетное аниме, а также динамичным геймплеем с интуитивными, но при этом глубокими боевыми системами.

Идея сделать новый файтинг в популярной супергеройской вселенной зародилась внутри Sony Interactive Entertainment, чьи продюсеры получили зелёный свет на разработку от Marvel Games. Затем издатель обратился к Arc System Works с предложением взяться за проект. Поначалу студия колебалась, опасаясь, что столь важный заказ она не потянет, однако впоследствии согласилась.

Японский взгляд на западную франшизу

Без сомнений, первое, что бросается в глаза, когда видишь трейлеры и скриншоты Marvel Tokon, — уникальная стилистика игры, смешивающая американские комиксы и японское аниме. Культовые супергерои выглядят великолепно в новой необычной интерпретации. Отлично смотрятся и другие составляющие картинки: детализированные задники, спецэффекты, анимации и плавные переходы камеры от 2D к 3D в особо драматичные моменты.

К столь запоминающемуся и броскому стилю художники и дизайнеры Arc System Works пришли не сразу. Изначально разработчики хотели сделать игру «западной» по духу, имитирующей рисовку комиксов Marvel. Однако представители Marvel, наоборот, попросили студию приблизить картинку к аниме-стилистике серии Guilty Gear. Авторы переделали арт, вдохновляясь уже японскими работами: например, костюм Железного Человека для Marvel Tokon был нарисован под влиянием меха-аниме, а Мисс Марвел получила увеличенные глаза.

Как вам визуальная составляющая игры?

Результаты

4 на 4

Ключевая геймплейная фича Marvel Tokon, на которой фокусируется маркетинг игры, — командные бои 4 на 4. В начале каждого матча геймер выбирает себе четырёх персонажей, которыми он будет управлять. Один из них становится лидером, а три других выполняют роль ассистов. Причём в самом начале раунда под контролем игрока находится лишь основной боец и один ассист, однако по мере развития матча к драке присоединяются и два оставшихся члена команды.

В Marvel Tokon: Fighting Souls ассисты работают по классической для жанра схеме: во время боя нажимаешь специальную кнопку, и тогда выбранный запасной герой выходит буквально на долю секунды, чтобы выполнить одно конкретное действие. Чаще всего это удар или особый приём, зависящий от роли ассиста. В Marvel Tokon напарники бывают дальнобойные, бьющие по вертикали или нападающие в лоб.

На ассистов также можно переключаться, делая их полноценными основными персонажами. То есть в теории для максимальной эффективности осваивать придётся не одного персонажа, а всех четырёх, что звучит непросто, но крайне интригующе.

Тут, правда, стоит отметить, что люди, игравшие в Marvel Tokon: Fighting Souls, отмечают: на практике особого смысла проводить ротацию бойцов во время матча нет — по крайней мере, по первым впечатлениям. Почему? Во-первых, по той причине, что в отличие от большинства командных файтингов, полоска жизни в Marvel Tokon: Fighting Souls общая для всех четырёх бойцов, а не индивидуальная для каждого. То есть нет сценария, когда можно вывести из строя одного из героев на весь раунд. Во-вторых, геймеры отмечают, что переключение между персонажами в Tokon работает несколько неуклюже: есть короткая задержка и особая анимация, что сбивает ритм.

В свете всего этого некоторые ветераны жанра считают, что Marvel Tokon: Fighting Souls правильнее воспринимать не как игру 4 на 4, а как классический файтинг 1 на 1, просто аж с тремя ассистами с каждой стороны. Тем не менее подобные выводы были сделаны после относительно короткого знакомства с ранней версией игры. К релизу всё ещё может сто раз измениться.

Бойцы

Больше всего радует то, как создатели Marvel Tokon решили основательно подойти к проработке каждого бойца, чтобы лучше передать их характеры и сделать героев по-настоящему уникальными с точки зрения механики. Здесь можно провести параллели с серией Injustice, где индивидуальность персонажей тоже была ключевым акцентом игр. Но Arc System Works в данном случае, судя по всему, пошла ещё дальше.

Герои Marvel Tokon отличаются друг от друга на фундаментальном уровне, а не просто несколькими спецприёмами. Например, в плане мобильности Доктор Дум существенно уступает оппонентам, однако свою неповоротливость он компенсирует умением создавать энергетический щит, блокирующий летящие в его сторону снаряды, и телепортационными рывками. Шторм специализируется на атаках, позволяющих контролировать арену (грамотно размещённое торнадо может сорвать вражеский ассист). Звёздный Лорд дерётся на расстоянии, переключаясь между разными элементами, влияющими на тип урона, а Капитан Америка умеет метать щит под разными углами, после чего его можно отозвать назад, чтобы подловить противника.

Полного ростера персонажей пока нет, но уже известно, что помимо вышеперечисленных бойцов в Marvel Tokon дадут также сыграть за Железного человека, Мисс Марвел, Человека-Паука и Призрачного Гонщика. Любопытно, что уникальные навыки и способности всех персонажей активируются нажатием одних и тех же комбинаций клавиш, что должно упростить процесс обучения.

***

Marvel Tokon: Fighting Souls выйдет в 2026 году (конкретная дата релиза пока не объявлена) только для PC и PlayStation 5. Ждать ещё долго, но уже с 5 по 7 сентября пройдёт закрытый бета-тест проекта на PS5, и мы наверняка узнаем новые подробности.

А что думаете вы? Насколько вас заинтересовала Marvel Tokon: Fighting Souls? Расскажите в комментариях.

За кого из анонсированных героев Marvel Tokon вы сыграете первым?

Результаты
    0
    Комментарии0