Microsoft объяснила, как реализована обратная совместимость Xbox One с технической точки зрения
22 июня 2015, 20:25
Всех нас с E3 2015 интересовала техническая сторона реализации обратной совместимости Xbox One. И сегодня Microsoft поведала, как ей удалось реализовать запуск игр, созданных под платформу PowerPC, на консоли с архитектурой x86. Устраивайтесь поудобнее, ваш ждёт немало текста.
Рассказчиком выступил Фил Спенсер (Phil Spencer), глава бренда Xbox.
Посмотреть список игр Xbox 360, доступных на Xbox One, можно на официальном сайте. Среди них расположилась Mass Effect — может, эмулятор и не должен влиять на производительность игр, но локации RPG стали загружаться определённо быстрее.